赛车/ S-R 电路?

Racing/ S-R Circuits?

下面的真相table源于下面的电路。使用 SR(NOR) 锁存器。我曾多次尝试跟踪电路以查看真值 table 值是如何产生的,但它不起作用。有人可以向我解释发生了什么吗?这条赛道是和赛车一起引入的,虽然我不确定它是否与它有任何关系。

注意:"CLOCK" 显示为一条直线,以显示它如何连接所有内容。这是一个在1和0之间摆动的普通时钟。(我的老师是这样画的)。

严格来说,这确实属于 EE。您发现的其他问题可能是旧问题 - 在 EE 成立之前。

您应该看看时钟的 1 到 0 转换。当这种情况发生时,当这种情况发生时,当前在 S 上的值被转移到 Q。

当时钟信号延迟时,即使实际组件之间的铜线数量很少,也会出现竞争条件。实际波形不是 1-0 或 0-1,它在两个值之间倾斜。两个组件之间的微小变化,一个在 2.7V 处看到转换,另一个在 2.5V 处看到转换,这意味着第一个组件先于第二个组件将值从 S 移动到 Q,因此当第二个组件决定转移值时,它可能会看到 after 传输发生在先前组件上的值。因此,您可能会在两者之间进行竞争。这些延迟也会受到电源轨稳定性和温度的影响,因此如果设计不周,整个装置可能会变得不可靠。通常可以通过故意路由时钟来克服这种情况,使其首先到达链中的最后一个组件,从而使链的那一端领先。

我曾经处理过用更快版本替换组件导致电路停止工作的系统。对于电路的其余部分,新组件工作 太快 - 您需要故意 select(或使用工厂-selected)较慢的版本。

与此相关的是,在硬盘驱动器变得便宜之前,在软盘驱动器(您可能需要 google 之前)它们之前使用卡式磁带很常见(您更有可能需要google 那些。)便宜又开朗是最好的。如果您使用专业品质 recorder/player,您通常会得到无法使用的结果。