ToUnicode 没有 return 正确的字符

ToUnicode doesn't return correct characters

我试图在低级键盘钩子中调用 ToUnicode 并打印它 return 编辑的字符。但是,该函数似乎没有考虑是否按下了特殊键,例如 shift 或 caps lock,因此输出与 MapVirtualKey 函数相同,当前键的虚拟代码作为参数传递。

例如 (pressed keys => characters returned by ToUnicode):

abcd => abcd (correct)
[caps lock]abcd => abcd (wrong: should be ABCD)
ab[holding shift]cd => abcd (wrong: should be abCD)

我如何调用函数(在挂钩过程中):

    KBDLLHOOKSTRUCT* pressedKeyInformation = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;

    BYTE keysStates[256]; // 256 bo tyle virtualnych klawiszy wpisze GetKeyboardState

    if(!GetKeyboardState(keysStates))
        //error
    else
    {
        WCHAR charactersPressed[8] = {};

        int charactersCopiedAmount = ToUnicode(pressedKeyInformation->vkCode, pressedKeyInformation->scanCode, keysStates, charactersPressed, 8, 0);

        //std::wcout << ...
    }

后来我注意到在 ToUnicode 之前使用作为参数传递的任何虚拟键码(例如 VK_RETURNVK_SHIFT)调用 GetKeyState 会导致它 return 正确的字符,例如:

abcd => abcd (correct)
[caps lock]abcd => ABCD (correct)
ab[holding shift]cd => abCD (correct)

它还 return 正确地使用 AltGr 按下键盘语言环境相关的键,例如[AltGr]a => ą.

上面的例子并不完全正确,因为出现了另一个问题 - 例如大写锁定被按下,下一个字符仍然取决于它之前的状态,只有后面的字符受到影响,例如:

abcd => abcd (correct)
(caps lock is off)[caps lock]abcd => aBCD (wrong: should be ABCD)
(caps lock is off)ab[caps lock]cd => abcD (wrong: should be abCD)

您是否知道 GetKeyState(<whatever>) 解决其中一个问题的原因以及后一个大写锁定(和其他特殊键)问题的原因是什么?

部分答案:

Windows 文档建议 GetKeyboardStateGetKeyState return 相应键的结果相似,当这些函数用于 Windows 消息循环,其中键盘消息被正确翻译。

然而,在这种情况下,我们有一个钩子函数,GetKeyboardState 不能正确地填充键盘。首先调用 GetKeyState 将更改键盘状态,随后调用 GetKeyboardState 将按预期工作。我不知道为什么!

其他奇怪之处,GetKeyState returns SHORT 值,而 GetKeyboardState 填充 BYTE 数组。但这应该没有什么区别,因为我们只对高位和低位感兴趣。

HHOOK hook;
LRESULT CALLBACK hook_procedure(int code, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    if(code == HC_ACTION)
    {
        if(wparam == WM_KEYDOWN)
        {
            KBDLLHOOKSTRUCT *kb = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lparam;
            BYTE state[256] = { 0 };
            wchar_t str[10] = { 0 };
            GetKeyState(VK_SHIFT);
            GetKeyState(VK_MENU);
            GetKeyboardState(state);
            if (ToUnicode(kb->vkCode, kb->scanCode, 
                state, str, sizeof(str)/sizeof(*str) - 1, 0) > 0)
            {
                if(kb->vkCode == VK_RETURN) std::wcout << "\r\n";
                else std::wcout << str;
            }
        }
    }
    return CallNextHookEx(hook, code, wparam, lparam);
}