我无法将脚本分配给 UNITY 中的按钮?
I can't assign scripts to buttons in UNITY?
我刚刚开始探索 Unity,并且正在使用 UNITY 2D 制作游戏。
我决定从一个简单的菜单屏幕开始,以适应 UNITY。
我制作了菜单并继续对按钮进行编程。
然而,当我将脚本(或包含脚本的游戏对象)拖到点击部分的按钮并尝试 select 我的函数时,它没有显示。
我的团结window
管理器在点击脚本的按钮中。
我的C#代码(这是我第一次使用C#)
我想知道的是:我是不是做错了什么;团结的工作方式与我的理解不同;团结在做一些奇怪的事情吗?我该如何解决它。
(怪异的 post 布局的应用我不知道它为什么这样做)。
您需要:
- 在按钮中的行末尾添加一个分号 class
- 将按钮 Class添加到场景中的_Manager游戏对象
只需在代码末尾插入一个 ;
就可以了。您应该注意到编译器抱怨缺少分号。另外,确保将脚本附加到 _Manager
游戏对象。
我刚刚开始探索 Unity,并且正在使用 UNITY 2D 制作游戏。 我决定从一个简单的菜单屏幕开始,以适应 UNITY。 我制作了菜单并继续对按钮进行编程。
然而,当我将脚本(或包含脚本的游戏对象)拖到点击部分的按钮并尝试 select 我的函数时,它没有显示。
我的团结window
管理器在点击脚本的按钮中。
我的C#代码(这是我第一次使用C#)
我想知道的是:我是不是做错了什么;团结的工作方式与我的理解不同;团结在做一些奇怪的事情吗?我该如何解决它。
(怪异的 post 布局的应用我不知道它为什么这样做)。
您需要:
- 在按钮中的行末尾添加一个分号 class
- 将按钮 Class添加到场景中的_Manager游戏对象
只需在代码末尾插入一个 ;
就可以了。您应该注意到编译器抱怨缺少分号。另外,确保将脚本附加到 _Manager
游戏对象。