如何自动从资产商店重新下载 Unity 依赖项?
How to redownload Unity dependencies from asset store, automatically?
从版本控制中获取 Unity 项目时,如何下载它的所有依赖项?
假设我有一些来自 Unity Asset Store 的 assets/packages,我可以让 git / 其他 VCS 忽略它们,但如果丢失了,仍然让它们下载和安装吗?
我尝试使用 unity 的包管理器,但我不知道它是否具有该功能(但是,因为他们似乎正计划添加它)。
在其他平台上,npm
、nuget
、pip
、maven
等包管理器具有 我正在寻找的功能对于。统一项目有类似的东西吗?
我曾尝试将我的代码库与 Unity 分开,并构建一个 .dll 并将其导入 Unity 以规避这种情况,但这并不总是可行的。
下载到您的资产文件夹中的资产商店项目无法执行此操作,您需要删除并 re-download/import 它们。
自 Unity 2018.2 起,现在有一个 Package Manager 功能, 支持此功能,但您需要等待您的资产作者将他们的包发布到新系统。
从版本控制中获取 Unity 项目时,如何下载它的所有依赖项?
假设我有一些来自 Unity Asset Store 的 assets/packages,我可以让 git / 其他 VCS 忽略它们,但如果丢失了,仍然让它们下载和安装吗? 我尝试使用 unity 的包管理器,但我不知道它是否具有该功能(但是,因为他们似乎正计划添加它)。
在其他平台上,npm
、nuget
、pip
、maven
等包管理器具有 我正在寻找的功能对于。统一项目有类似的东西吗?
我曾尝试将我的代码库与 Unity 分开,并构建一个 .dll 并将其导入 Unity 以规避这种情况,但这并不总是可行的。
下载到您的资产文件夹中的资产商店项目无法执行此操作,您需要删除并 re-download/import 它们。
自 Unity 2018.2 起,现在有一个 Package Manager 功能, 支持此功能,但您需要等待您的资产作者将他们的包发布到新系统。