operator= 重载分数数学的双指针

operator= overloading with double pointers for fraction math

最初,我的实验室传递了三个参数:addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac, **resFrac);但我刚刚发现我无法传递三个参数。我不得不将其更改为 **resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);现在我在编译时遇到了问题。我知道我的指针和双指针在某处超出了范围,但我就是找不到位置。调试器将第二行指向问题所在:

FractionJesseR& FractionJesseR::operator=(const FractionJesseR& arg) {
  num = arg.num;
  denom = arg.denom;
  return *this;
}

调用者:

FractionJesseR& addMenu(FractionJesseR* lFrac, FractionJesseR* rFrac) {
  int option;
  FractionJesseR** resFrac = new FractionJesseR*();
......
    case 2:
      cout << "Calling add() --\n\n";
      **resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);
      break;
    ......

**resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);最初是 addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac, **resFrac);

调用者:

void displayMenu() {
  int option;
  FractionJesseR *lFrac = nullptr;
  FractionJesseR *rFrac = nullptr;
  FractionJesseR *resFrac = nullptr;
......
    case 2:
      cout << "  Adding Option --\n\n";
      if (lFrac == nullptr && rFrac == nullptr) {
        cout << "    Not a proper call as no Fractions are available!\n\n";
      }
      else {
        *resFrac = addMenu(lFrac, rFrac);
      }
      break;

*resFrac = addMenu(lFrac, rFrac) 最初是 addMenu(lFrac, rFrac, &resFrac)

(是的,我确实在我的所有指针上都调用了 delete,我对 Stack Overflow 还是个新手,并且学会了只放置相关的代码片段)我需要帮助指出正确的方向。我认为我的指针超出了 addMenu 或 displayMenu 某处的范围......也许我取消引用双指针错误?

如有任何帮助,我们将不胜感激!

编辑:

FractionJesseR& addFractionJesseR(FractionJesseR& lFrac, FractionJesseR& rFrac) {
  int n = 0;
  int d = 0;
  FractionJesseR *resFrac = nullptr;

 // Adding the fractions
 n = (&lFrac)->getNum() * (&rFrac)->getDenom() + (&lFrac)->getDenom() *
    (&rFrac)->getNum();
  d = (&lFrac)->getDenom() * (&rFrac)->getDenom();

  resFrac = new FractionJesseR(n / gcd(n, d), d / gcd(n, d));

  if (d < 0) {
    d = -d;
    n = -n;
  }

  return *resFrac;
}

您遇到了内存管理问题。

我假设您使用的是 Visual Studio 的某个版本。调试器通常会标记要执行的下一行,所以你会在

上崩溃
num = arg.num;

发生这种情况是因为 this 为空,因为

FractionJesseR** resFrac = new FractionJesseR*();

在空闲存储上分配一个指针(这是不寻常的)并用 0 初始化它(因为有括号)。这个:

**resFrac

首先取消引用 resFrac,给出一个空指针,然后再次取消引用。取消引用空指针是未定义的行为。在您的情况下,它会导致第一个语句的赋值运算符崩溃。

显而易见的解决方案是停止使用指针和手动内存管理。充其量,使用对象:

FractionJesseR resFrac
// ...
resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);

最坏情况下,使用智能指针:

auto resFrac = std::make_unique<FractionJesseR>();
// ...
*resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);

你不想做的事情(除非你被迫这样做,因为这是一项任务,在这种情况下我会质疑动机):

auto resFrac = new FractionJesseR;
// ...
*resFrac = addFractionJesseR(*lFrac, *rFrac);
// ...
delete resFrac;

addFractionJesseR() 正在返回对在自由存储上分配的值的引用。你要在哪里删除它?每个 new 必须与一个 delete.

匹配

如果你真的想要一个手动内存管理的例子,你不应该混合使用指针和引用:

FractionJesseR* addFractionJesseR(FractionJesseR* a, FractionJesseR* b)
{
    auto n = a->getNum() * b->getDenom() + a->getDenom() * b->getNum();
    auto d = a->getDenom() * b->getDenom();

    if (d < 0)
    {
        d = -d;
        n = -n;
    }

    return new FractionJesseR(n / gcd(n, d), d / gcd(n, d));
}

FractionJesseR* addMenu(FractionJesseR* a, FractionJesseR* b)
{
    // ...
    FractionJesseR* resFrac = addFractionJesseR(a, b);
    // ...
    return resFrac;
}

void displayMenu()
{
    // ...
    FractionJesseR *resFrac = addMenu(lFrac, rFrac);
    // ...
    delete resFrac;
}

注意 addFractionJesseR() 中分配的指针返回到 addMenu(),returns 返回到 displayMenu()displayMenu() 将其删除。