如何修复法线贴图纹理以正确显示?

How to fix normal map texture to show properly?

我的法线贴图纹理不适用于导入的对象(左),但适用于在 Unity 中创建的对象(右)。

我该如何解决这个问题?

确保您导入的对象有 UV 贴图。如果它有 UV 贴图,它应该像 unity 本机对象一样工作,没有什么特别的事情可以让它工作。

这里有一个教程,解释了如何使用免费的 3D 软件 BLENDER -> http://sophiehoulden.com/tutorials/blender/unwrapTut.html