如何增加代码中控制台的大小

How can I increase the size of the console inside the code

我正在使用 lazarus IDE v1.8.4 在 pascal 中编写一些代码,正如问题所说,我需要能够在代码中编辑控制台大小,我还最好需要获得最大他们可以拥有的可能的控制台宽度。如果您确实知道如何做,请也让我知道您使用的用途。谢谢!

这对我在 Win10Pro 上的 Lazarus 来说似乎工作正常。

program ResizeConsoleWin;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils,
  Windows;

procedure SetConsoleWindowSize;
var
  Rect: TSmallRect;
  Coord: TCoord;
begin
  Rect.Left := 1;
  Rect.Top := 1;
  Rect.Right := 300;  // notice horiz scroll bar once the following executes
  Rect.Bottom := 30;
  Coord.X := Rect.Right + 1 - Rect.Left;
  Coord.y := Rect.Bottom + 1 - Rect.Top;
  SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), Coord);
  SetConsoleWindowInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), True, Rect);
end;

begin
  SetConsoleWindowSize;
  readln;
end.

它是从 this answer 复制而来的,仅更改了 window 个维度。

假设您的目标是 Windows:

此时控制台的 window 应该按照您的设置定位。然而,在我的测试中,虽然 window 符合大小调整请求,但该位置被忽略了。

在这种情况下,使用任何 API 函数来移动 window,以下示例使用 SetWindowPos。我必须声明 GetConsoleWindow 因为它没有在 Lazarus 1.6 中声明。


program Project1;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  windows;

function GetConsoleWindow: HWND; stdcall external 'kernel32';

var
  Con: THandle;
  Size: TCoord;
  Rect: TSmallRect;
  Wnd: HWND;
begin
  Con := GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  Size := GetLargestConsoleWindowSize(Con);

  SetConsoleScreenBufferSize(Con, Size);

  Rect.Left := -10;
  Rect.Top := -10;
  Rect.Right := Size.X - 11;
  Rect.Bottom := Size.Y - 11;
  SetConsoleWindowInfo(Con, True, Rect);

  Wnd := GetConsoleWindow;
  SetWindowPos(Wnd, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOZORDER);

  Readln;
end.


并且不要忘记添加错误检查。