在 ColdFusion 中去除 ROT13 上的幻数
Magic number removal on ROT13 in ColdFusion
我有这个计算 ROT13 的函数。
string function rot13(required string inString) output="false" {
var j = 0;
var k = 0;
var out = "";
for (var i = 1; i <= Len(arguments.inString); i++){
j = asc(Mid(arguments.inString, i, 1));
if(j >= asc("A") && j <= asc("Z")) {
j = ((j - 52) % 26) + asc("A");
}
else if(j >= asc("a") && j <= asc("z")) {
j = ((j - 84) % 26) + asc("a");
}
out &= Chr(j);
} // end for
return out;
}
我不喜欢它似乎有 3 个幻数 52、26 和 84。我认为 26 可以替换为 asc("Z") - asc("A") + 1
但是我不知道52和84代表什么。我不知道我会给他们起什么名字。
通过查看您的幻数和 ASCII table,我想到了这个。
26 是字母表中的字母数。那是你的第一个神奇数字。
asc('A')
是 65。65 减去 13 是 52,你的第二个幻数。
asc('a')
是 97。97 减去 13 是 84,你的第三个幻数。
这就是数字所代表的意义。您可以决定如何命名变量。或者,您可以将解释添加为评论。
编辑从这里开始
13是你轮换的字符数。这也是一个神奇的数字。您可以通过将此作为参数来增强您的功能,这样您也可以按其他数字旋转。
我有这个计算 ROT13 的函数。
string function rot13(required string inString) output="false" {
var j = 0;
var k = 0;
var out = "";
for (var i = 1; i <= Len(arguments.inString); i++){
j = asc(Mid(arguments.inString, i, 1));
if(j >= asc("A") && j <= asc("Z")) {
j = ((j - 52) % 26) + asc("A");
}
else if(j >= asc("a") && j <= asc("z")) {
j = ((j - 84) % 26) + asc("a");
}
out &= Chr(j);
} // end for
return out;
}
我不喜欢它似乎有 3 个幻数 52、26 和 84。我认为 26 可以替换为 asc("Z") - asc("A") + 1
但是我不知道52和84代表什么。我不知道我会给他们起什么名字。
通过查看您的幻数和 ASCII table,我想到了这个。
26 是字母表中的字母数。那是你的第一个神奇数字。
asc('A')
是 65。65 减去 13 是 52,你的第二个幻数。
asc('a')
是 97。97 减去 13 是 84,你的第三个幻数。
这就是数字所代表的意义。您可以决定如何命名变量。或者,您可以将解释添加为评论。
编辑从这里开始
13是你轮换的字符数。这也是一个神奇的数字。您可以通过将此作为参数来增强您的功能,这样您也可以按其他数字旋转。