指向从函数返回的结构的 C++ 指针导致访问冲突

C++ pointer to struct returned from function causes access violation

我是 C++ 新手。我使用 Visual Studio。我的调试版本按预期工作,但发布版本因访问冲突而崩溃。 结构:

struct GeneticData
{
    int NumberOfIdDataPairs;
    char** IdBuffer;
    char** DataBuffer;
};

IdBuffer 是一个包含 20 个字符的字符数组,Databuffer 是一个包含 102 个字符的字符数组。 returns指针所在的函数:

GeneticData* LoadData(FILE* dataFilePtr) //dataFilePtr is valid in the function
{
    char* result = NULL;
    int fileLine = 0;
    GeneticData geneticData = *new GeneticData();

    geneticData.NumberOfIdDataPairs = *new int;
    geneticData.IdBuffer = new char*[gSizeOfBuffer];
    geneticData.DataBuffer = new char*[gSizeOfBuffer];

    for (int i = 0; i < gSizeOfBuffer; i++)
    {
        geneticData.IdBuffer[i] = new char[gSizeOfId];
        geneticData.DataBuffer[i] = new char[gSizeOfData];
    }

    do
    {
        result = fgets(geneticData.IdBuffer[fileLine], gSizeOfId, dataFilePtr);
        fgets(geneticData.DataBuffer[fileLine], gSizeOfData, dataFilePtr);
        fileLine++;
    } while (result != NULL && fileLine < gSizeOfBuffer);

    if (result != NULL)
        geneticData.NumberOfIdDataPairs = fileLine;
    else
        geneticData.NumberOfIdDataPairs = fileLine - 1;

    return &geneticData;
}

gSizeofBuffer是id/data对的数量,目前它的值为1.000.000。 在函数内部一切正常,我可以访问 id/dataBuffer 的值。问题出现在调用我的 LoadData 函数的函数中。

GeneticData geneticData;
geneticData = *LoadData(dataFilePtr);
//acces violation, geneticData contained invalid values

使用 cout << geneticData.DataBuffer[1] 调试器在此处停止(post 即时调试):

使用 cout << geneticData.DataBuffer[1][0] 调试器停在这一行。在分析 DataBuffer 内容的实际算法中,调试器会停止,就像 cout << geneticData.DataBuffer[1][0] 的情况一样。 我将GeneticData结构的内存分配为动态内存,我不明白为什么在LoadData函数后指针无效returns它。

您正在返回一个指向临时结构的指针:

GeneticData geneticData = *new GeneticData(); // memoryleak: copies from dynamic memory into local
...
return &geneticData; // returns address of local memory

如果你想初始化一个本地结构写:

GeneticData geneticData; // calls the default constructor GeneticData() to initialise geneticData

请注意,geneticData 仅在范围结束之前有效,该变量的地址也是如此!

如果需要动态内存写:

GeneticData* pGeneticData = new GeneticData(); // allocates dynamic memory (new), calls the default constructor and assigns the memory address to the pointer pGeneticData

你必须更换

GeneticData geneticData = *new GeneticData();

来自

GeneticData* geneticData = new GeneticData(); // we define a pointer now

return &geneticData;

来自

return geneticData; // return the pointer

但是尽量避免使用原始指针,除非你真的知道自己在做什么。

GeneticData geneticData = *new GeneticData();

这个怪物动态分配一个对象,用它来复制初始化一个局部变量,然后丢弃指向它的唯一指针,导致内存泄漏。

return &geneticData;

这个 return 是一个指向局部变量的指针,它在调用者可以对它做任何事情之前被销毁;导致你的错误。

也许您想 return 动态对象(记得在使用完后将其删除):

GeneticData * geneticData = new GeneticData();
//...
return geneticData;

或者您可能想要 return 一个对象的值:

GeneticData LoadData(FILE* dataFilePtr)
{
    GeneticData geneticData;
    //...
    return geneticData;
}

但你应该帮自己一个忙,不要再乱搞指针和 new。使用 std::vector 作为缓冲区。