在 HTML 的 .js 函数中移动按钮
Moving a button in a .js function in HTML
我已经尝试解决 google 这个问题 2 天了,但没有成功,如果它非常基础,请耐心等待。我还在学习中。
我按照教程为我正在试验的 HTML 网站编写了一个数字猜谜游戏。
除一件事外,一切正常 - 游戏 "Reset game" 按钮出现在网站的末尾,而不是游戏中其他元素出现的地方。
我尝试了很多东西,我什至不记得我尝试过或没有尝试过,因此我需要一些帮助。
编辑这里的图片:
蓝色圆圈显示它弹出的位置,蓝色 X 标记我想要的位置。
这是代码的 HTML 部分:
<!-- GUESSING GAME -->
<div class="wrapper2">
<div class="form"></div>
<center><label for="guessField">Enter a guess: </label>
<input type="number" id="guessField" class="guessField">
<input type="submit" value="Guess" class="guessSubmit"></center>
The game has generated a number between 1 - 100 which you must guess!
You have 10 guesses and the game will let you know if your guess is either too high or too low!
<strong><em>Good luck!</em></strong>
<!-- FORM + RESULTPARAS CLASSES -->
<div class="resultParas">
<p class="guesses">
<p class="lastResult">
<p class="lowOrHi"></div>
<script src="GuessGame.js" charset="utf-8"> </script></div>
<!-- FORM + RESULTPARAS CLASSES -->
</center>
<div class ="footer"></div>
<div class="container"></div>
<div class="column"></div>
<h4> MY LINKS </h4>
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<a href=mailto:example@gmail.com>EMAIL</a>
<h4><span> MY STORY </span></h4>
<p> Hi there! I'm learning how to make cool websites!</p>
<!-- THIS IS WHERE THE RESTART GAME BUTTON APPEARS! -->
</body>
</html>
这里是 .js 源文件代码:
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const guesses = document.querySelector('.guesses');
const lastResult = document.querySelector('.lastResult');
const lowOrHi = document.querySelector('.lowOrHi');
const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit');
const guessField = document.querySelector('.guessField');
let guessCount = 1;
let resetButton;
function checkGuess() {
let userGuess = Number(guessField.value);
if (guessCount === 1) {
guesses.textContent = 'Previous guesses: '; }
//
guesses.textContent += userGuess + ' ';
//
if (userGuess === randomNumber) {
lastResult.textContent = "Congratulations! You got it right!";
lastResult.style.backgroundColor = "green";
lowOrHi.textContent = " ";
setGameOver(); }
else if (guessCount === 10 ) {
lastResult.textContent = "GAME OVER!";
lowOrHi.textContent = " ";
setGameOver(); }
else {
lastResult.textContent = "Wrong!";
lastResult.style.backgroundColor = "red";
if (userGuess > randomNumber) {
lowOrHi.textContent = "TOO HIGH!"; }
else if (userGuess < randomNumber) {
lowOrHi.textContent = "TOO LOW!"; }
}
guessCount++;
guessField.value = '';
guessField.focus();
}
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
function setGameOver() {
guessField.disabled = true;
guessSubmit.disabled = true;
resetButton = document.createElement('button');
resetButton.textContent = 'Start new game';
document.body.appendChild(resetButton);
resetButton.addEventListener('click', resetGame);
}
function resetGame() {
guessCount = 1;
const resetParas = document.querySelectorAll('.resultParas p');
for(let i = 0 ; i < resetParas.length ; i++) {
resetParas[i].textContent = ''; }
resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);
guessField.disabled = false;
guessSubmit.disabled = false;
guessField.value = '';
guessField.focus();
lastResult.style.backgroundColor = 'white';
randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
}
我确定有一个简单、简单的修复方法,但我就是无法解决它。
非常感谢!
我不确定您要做什么,但是您的 html 代码存在一些问题,尤其是结束标记。
我给你创建了一个fiddle link here,你看一下,你的错误是html.
的结构
即 header 标签-
<html>
<header>
<script type="javascript" src="GuessGame.js" charset="utf-8"> </script>
</header>
<body>
更新
好的,现在我想我明白了你的问题。
正如您在调试器(浏览器上的 F12)中看到的那样,这是您的问题-
Uncaught ReferenceError: resetGames is not defined
你没有声明这个变量,所以你只需删除这行,它就会起作用。
而不是-
resetGames.addEventListener('click', resetGame);
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
只需添加 // 告诉调试器从此行忽略。
// resetGames.addEventListener('click', resetGame);
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
更新 2
首先,请注意,此代码并非作为最佳实践编写,您正在构建动态 html,您可以在其中隐藏和显示它。
第二,现在更清楚了。
而不是这个代码-
document.body.appendChild(resetButton);
您实际将按钮附加到 DOM 末尾的位置,您所要做的就是将其附加到 class 'lowOrHi'.
document.querySelector('.lowOrHi').appendChild(resetButton);
我已经尝试解决 google 这个问题 2 天了,但没有成功,如果它非常基础,请耐心等待。我还在学习中。
我按照教程为我正在试验的 HTML 网站编写了一个数字猜谜游戏。
除一件事外,一切正常 - 游戏 "Reset game" 按钮出现在网站的末尾,而不是游戏中其他元素出现的地方。
我尝试了很多东西,我什至不记得我尝试过或没有尝试过,因此我需要一些帮助。
编辑这里的图片: 蓝色圆圈显示它弹出的位置,蓝色 X 标记我想要的位置。
这是代码的 HTML 部分:
<!-- GUESSING GAME -->
<div class="wrapper2">
<div class="form"></div>
<center><label for="guessField">Enter a guess: </label>
<input type="number" id="guessField" class="guessField">
<input type="submit" value="Guess" class="guessSubmit"></center>
The game has generated a number between 1 - 100 which you must guess!
You have 10 guesses and the game will let you know if your guess is either too high or too low!
<strong><em>Good luck!</em></strong>
<!-- FORM + RESULTPARAS CLASSES -->
<div class="resultParas">
<p class="guesses">
<p class="lastResult">
<p class="lowOrHi"></div>
<script src="GuessGame.js" charset="utf-8"> </script></div>
<!-- FORM + RESULTPARAS CLASSES -->
</center>
<div class ="footer"></div>
<div class="container"></div>
<div class="column"></div>
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<!-- THIS IS WHERE THE RESTART GAME BUTTON APPEARS! -->
</body>
</html>
这里是 .js 源文件代码:
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const guesses = document.querySelector('.guesses');
const lastResult = document.querySelector('.lastResult');
const lowOrHi = document.querySelector('.lowOrHi');
const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit');
const guessField = document.querySelector('.guessField');
let guessCount = 1;
let resetButton;
function checkGuess() {
let userGuess = Number(guessField.value);
if (guessCount === 1) {
guesses.textContent = 'Previous guesses: '; }
//
guesses.textContent += userGuess + ' ';
//
if (userGuess === randomNumber) {
lastResult.textContent = "Congratulations! You got it right!";
lastResult.style.backgroundColor = "green";
lowOrHi.textContent = " ";
setGameOver(); }
else if (guessCount === 10 ) {
lastResult.textContent = "GAME OVER!";
lowOrHi.textContent = " ";
setGameOver(); }
else {
lastResult.textContent = "Wrong!";
lastResult.style.backgroundColor = "red";
if (userGuess > randomNumber) {
lowOrHi.textContent = "TOO HIGH!"; }
else if (userGuess < randomNumber) {
lowOrHi.textContent = "TOO LOW!"; }
}
guessCount++;
guessField.value = '';
guessField.focus();
}
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
function setGameOver() {
guessField.disabled = true;
guessSubmit.disabled = true;
resetButton = document.createElement('button');
resetButton.textContent = 'Start new game';
document.body.appendChild(resetButton);
resetButton.addEventListener('click', resetGame);
}
function resetGame() {
guessCount = 1;
const resetParas = document.querySelectorAll('.resultParas p');
for(let i = 0 ; i < resetParas.length ; i++) {
resetParas[i].textContent = ''; }
resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);
guessField.disabled = false;
guessSubmit.disabled = false;
guessField.value = '';
guessField.focus();
lastResult.style.backgroundColor = 'white';
randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
}
我确定有一个简单、简单的修复方法,但我就是无法解决它。
非常感谢!
我不确定您要做什么,但是您的 html 代码存在一些问题,尤其是结束标记。 我给你创建了一个fiddle link here,你看一下,你的错误是html.
的结构即 header 标签-
<html>
<header>
<script type="javascript" src="GuessGame.js" charset="utf-8"> </script>
</header>
<body>
更新
好的,现在我想我明白了你的问题。 正如您在调试器(浏览器上的 F12)中看到的那样,这是您的问题-
Uncaught ReferenceError: resetGames is not defined
你没有声明这个变量,所以你只需删除这行,它就会起作用。 而不是-
resetGames.addEventListener('click', resetGame);
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
只需添加 // 告诉调试器从此行忽略。
// resetGames.addEventListener('click', resetGame);
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
更新 2
首先,请注意,此代码并非作为最佳实践编写,您正在构建动态 html,您可以在其中隐藏和显示它。
第二,现在更清楚了。 而不是这个代码-
document.body.appendChild(resetButton);
您实际将按钮附加到 DOM 末尾的位置,您所要做的就是将其附加到 class 'lowOrHi'.
document.querySelector('.lowOrHi').appendChild(resetButton);