与结构一起使用时 calloc 的初始值

Initial value of calloc, when using with a struct

我正在尝试使用以下代码编写一个非常简单的散列 table:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define SIZE 10

typedef struct {
    char *first_name;
    char *last_name;
} Employee;

typedef struct {
    Employee *table;
} Hashtable;

void initHashtable(Hashtable *ht) {
    ht->table = (Employee *)calloc(SIZE, sizeof(Employee));
}

int hashKey(char *key) {
    int length = strlen(key);
    return length % SIZE;
}

void put(Hashtable *ht, Employee emp, char *key) {
    int hashedKey = hashKey(key);
    ht->table[hashedKey] = emp;
}

我可以通过以下方式插入元素:

int main(int argc, char const *argv[]) {

    Employee e1;
    e1.first_name = "John";
    e1.last_name = "Doe";

    Hashtable ht;

    initHashtable(&ht);
    put(&ht, e1, "Doe");

    return 0;
}

但我想修改 "put" 函数,所以当我尝试插入内容时,它会检查该索引是否为空。如果为空则 return 一些消息,如果没有则插入该索引。类似于:

void put(Hashtable *ht, Employee emp, char *key) {
    int hashedKey = hashKey(key);

    if (ht->table[hashedKey] != 0) {
        printf("Employee is in that index!\n");
    } else {
        ht->table[hashedKey] = emp;
    }
}

但是这个 "if statement" 不起作用。所以,我尝试同时使用 0 和 NULL。然后我尝试像这样投射:

if(ht->table[hashedKey] != (Employee *)0)

if(ht->table[hashedKey] != (Employee)0)

没有任何效果。我的问题是我知道 calloc 初始化为 0,零。那么在结构的情况下,calloc 用什么初始化?

My question is I knew calloc initializes with 0, zero. Then in case of struct what do calloc initializes with?

calloc 完全不知道您将如何使用内存。它只是给你你要求的数量,所有位都设置为零。看看它的原型:

void * calloc(size_t num, size_t size)

参数numsize只有的信息calloc

But this "if statement" is not working.

"not working",我想你的意思是 "does not compile"。

So, i tried with both 0 and NULL. Then I tried with casting like:

if(ht->table[hashedKey] != (Employee *)0)

and

if(ht->table[hashedKey] != (Employee)0)

Nothing is working.

您的编译器将发出诊断消息,解释为什么它拒绝您的代码。此类诊断有时可能很神秘,但肯定会因为对数据类型的抱怨而导致您问自己这个问题 "what are the types involved here?"。不过,我们可以提供帮助:

  • ht->table[hashedKey] 的类型为 Employee (一个结构,而不是指向一个结构的指针)。对于您的目的而言,这可能是最重要的一个,但让我们继续......

  • 0 是类型 int 的常量,它也用作空指针常量(尽管它的类型)。

  • (Employee *) 0 是类型为 Employee * 的空指针。

  • (Employee) 0 是无效表达式。它没有类型,因为将 int 转换为 Employee.

  • 等结构类型是无效的

Employee 等结构类型不是 != 运算符(或 == 运算符或大多数其他运算符)的有效操作数。这是你的主要问题。即使您生成了一个所有位都为零的 Employee 表示,这可以通过多种方式完成,您 仍然 无法直接比较它与 [=15 的(不)相等性=] 通过任何 C 的运算符。然而,即使结构 可比较的,将结构与任何类型的指针进行比较也没有意义,正如您的第一个示例试图做的那样。

My question is I knew calloc initializes with 0, zero. Then in case of struct what do calloc initializes with?

这似乎与您的问题没有任何关系,但既然您问了,calloc 初始化了它分配给所有位零的 space。对于整数类型(包括结构的成员),这是 0 的表示。对于其他类型,包括指针类型,语言没有指定此表示的含义。

要检查两个结构是否相等,您需要逐个比较它们。但是,在您的特定情况下,您实际上并不需要比较结构,您只需要检查 one 结构的成员。但是,因为所有位为零的指针值不一定是空指针,但很可能不指向任何东西,所以将通过 calloc 分配的指针值与 anything[= 进行比较是不安全的72=]。在这种情况下,并且您的 Employee 结构没有任何非指针成员,calloc 的内存初始化不会给您带来任何有用的东西。

相反,您应该手动初始化每个哈希 table 元素:

void initHashtable(Hashtable *ht) {
    ht->table = malloc(SIZE, sizeof(Employee));
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        ht->table[i].first_name = NULL;
        ht->table[i].last_name = NULL;
    }
}

完成后,您可以通过检查成员来检查 table 中的给定槽是否已分配:

if (ht->table[hashedKey].first_name != NULL || ht->table[hashedKey].last_name != NULL) // ...

因为空指针在布尔上下文中计算为 false 而非空指针(甚至无效指针)计算为 true,您可以将其缩写为

if (ht->table[hashedKey].first_name || ht->table[hashedKey].last_name) // ...

...如果你愿意的话。任一版本都告诉您已分配 table 元素。