Game Maker Studio 网络客户端到服务器通信

Game Maker Studio Networking Client to Server Communication

我正在玩多人游戏,我现在可以向客户端发送数据,但是,我的服务器似乎无法从客户端接收数据。

我感觉我的异步网络事件中遗漏了一些东西,但我不确定。这是服务器到客户端代码的示例以及我正在尝试做的事情。

听众只是列表,我不能再post任何图片链接所以我希望这就足够了。

Connection Listener Code

Server Async

OnNetworkAsyncEvent

serverSendClientID

clientDataListener

serverDataListener

ClientHandler create

serverHandler create

发现问题所在,serverHandler 需要有一个 else 语句,然后 运行 通过数据侦听器脚本,因为它只检查服务器自己的套接字。