OpenJML/Jessie 对于 android
OpenJML/Jessie for android
我正在尝试静态检查 Java 我的代码。唯一的问题是它使用android sdk 并且OpenJML 无法识别android 类。例如,这是我得到的日志的一部分:
app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:3: error: package android.graphics does not exist
import android.graphics.Bitmap;
^
app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:4: error: package android.graphics does not exist
import android.graphics.BitmapFactory;
^
app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:5: error: package android.graphics does not exist
import android.graphics.Canvas;
^
app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:6: error: package android.hardware does not exist
import android.hardware.Camera;
有没有办法 "link" OpenJML 与 android SDK?或者是否有其他一些与 android 兼容的工具?也许Jessie/Krakatoa可以做到?
一段时间后,我得出结论,无法正式验证 Android SDK,原因有两个:
- OpenJML 不支持并发,而 Android 严重依赖异步调用。
- 根据 OpenJML 存储库 (https://github.com/OpenJML/OpenJML) 判断,OpenJML 似乎主要是用 OpenJDK 制作的,而 Android 使用他们自己的 Java 实现以及 Dalvik VM。因此,支持 Android 对 OpenJML
来说可能更加困难
但是有一个解决办法!我个人所做的是在 Android 上创建抽象。做一堆用JML建模的接口,根据它们证明主要逻辑,然后用Android代码实现所有这些接口(希望实现正确)。
我正在尝试静态检查 Java 我的代码。唯一的问题是它使用android sdk 并且OpenJML 无法识别android 类。例如,这是我得到的日志的一部分:
app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:3: error: package android.graphics does not exist
import android.graphics.Bitmap;
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app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:4: error: package android.graphics does not exist
import android.graphics.BitmapFactory;
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app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:5: error: package android.graphics does not exist
import android.graphics.Canvas;
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app/src/main/java/rup/ino/catornot/MainActivity.java:6: error: package android.hardware does not exist
import android.hardware.Camera;
有没有办法 "link" OpenJML 与 android SDK?或者是否有其他一些与 android 兼容的工具?也许Jessie/Krakatoa可以做到?
一段时间后,我得出结论,无法正式验证 Android SDK,原因有两个:
- OpenJML 不支持并发,而 Android 严重依赖异步调用。
- 根据 OpenJML 存储库 (https://github.com/OpenJML/OpenJML) 判断,OpenJML 似乎主要是用 OpenJDK 制作的,而 Android 使用他们自己的 Java 实现以及 Dalvik VM。因此,支持 Android 对 OpenJML 来说可能更加困难
但是有一个解决办法!我个人所做的是在 Android 上创建抽象。做一堆用JML建模的接口,根据它们证明主要逻辑,然后用Android代码实现所有这些接口(希望实现正确)。