单击按钮后添加元素
Adding an element after clicking on a button
我试图通过编写一个非常简单的应用程序来学习 Vala,但我偶然发现了一个我无法自行解决的问题。
该程序仅显示一个按钮 Init
,单击它时应向网格容器添加一个按钮 X
。不幸的是,Grid 容器的内容仍然是空的,我不知道为什么。
更令人困惑的是,在构造函数中正确添加 Button 会按预期工作。
那我哪里做错了?
using Gtk;
class MyWindow: Gtk.Window {
private Gtk.Grid mGrid;
public MyWindow() {
var init=new Gtk.Button.with_label("Init");
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
});
var box=new Gtk.Box(VERTICAL,0);
mGrid=new Gtk.Grid();
//mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
box.add(init);
box.add(mGrid);
this.add(box);
this.show_all();
}
}
int main(string[] args) {
Gtk.init(ref args);
new MyWindow();
Gtk.main();
return 0;
}
对于 GTK+ 工具包,小部件默认情况下是隐藏的。尽管您有 this.show_all ()
,但该按钮是在之后创建并隐藏的。更改回调自:
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
});
类似于:
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
var my_button = new Gtk.Button.with_label("X");
my_button.show_all ();
mGrid.attach(my_button,0,0,1,1);
});
现在可以使用了。
我试图通过编写一个非常简单的应用程序来学习 Vala,但我偶然发现了一个我无法自行解决的问题。
该程序仅显示一个按钮 Init
,单击它时应向网格容器添加一个按钮 X
。不幸的是,Grid 容器的内容仍然是空的,我不知道为什么。
更令人困惑的是,在构造函数中正确添加 Button 会按预期工作。
那我哪里做错了?
using Gtk;
class MyWindow: Gtk.Window {
private Gtk.Grid mGrid;
public MyWindow() {
var init=new Gtk.Button.with_label("Init");
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
});
var box=new Gtk.Box(VERTICAL,0);
mGrid=new Gtk.Grid();
//mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
box.add(init);
box.add(mGrid);
this.add(box);
this.show_all();
}
}
int main(string[] args) {
Gtk.init(ref args);
new MyWindow();
Gtk.main();
return 0;
}
对于 GTK+ 工具包,小部件默认情况下是隐藏的。尽管您有 this.show_all ()
,但该按钮是在之后创建并隐藏的。更改回调自:
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
});
类似于:
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
var my_button = new Gtk.Button.with_label("X");
my_button.show_all ();
mGrid.attach(my_button,0,0,1,1);
});
现在可以使用了。