如何使用派生的 class 中的虚函数,在另一个 class 中使用基本 class 参数声明?

How to use a virtual function from derived class, declared in another class with base class parameters?

问题是我想列出来自 class 命名资源的元素; 在另一个 class 中,我有一个函数:void KeyDistributionCenter::ListResources() 我想从派生的 class 文件或 class 服务器调用一个名为 PRINT 的函数。 Class 服务器和文件派生自资源。 我想这样做是因为在我的派生 class 中我修改了 PRINT 函数。(例如,在文件中我打印输出文件,在服务器中只是一般的东西)。

在 KeyDistributionCenter 中,我有一个资源列表(不是派生文件或服务器的列表)。那么我怎么知道要调用哪个打印(派生 class 来自资源),我该怎么做呢? 谢谢!

编辑:我从资源中打印的函数是 virtual void print();我在想,如果我这样声明,它将知道从文件或服务器访问 print() 函数。

编辑 2:更准确地说:我的 KeyDistributionCenter 中有另一个函数 RegisterResource(Resource &R),它将资源添加到我的 std::vector 资源中(矢量也来自 KDC);假设我有一个资源文件,我想要的只是当我从 KeyDistributionCenter(我的资源向量列表)调用 Print() 函数时,以了解资源的类型并从文件或服务器调用 print() 函数 class

多态性的经典案例:

class Resource
{
public:
    virtual ~Resource() { }
    virtual void print() = 0;
};

class Server : public Resource
{
public:
    void print() override { std::cout << "server" << std::endl; }
};

class File : public Resource
{
public:
    void print() override { std::cout << "file" << std::endl; }
};

你只需要确保 Resource class 在其接口中提供了一个 virtual print 函数(在上面的例子中,它是纯虚拟,但这不是强制性的)。

现在你可以e。 G。有:

std::unique_ptr<Resource> r = new Server();
r->print();
r = new File();
r->print();

重要提示:您需要通过指针或引用来引用您的对象。如果你不这样做,那么你会遇到一种叫做 'object slicing':

的现象
Resource r = Server(); // server part in r will be sliced away and a pure
                       // Resource object remains!!!

这也会发生,如果你有一些 Resource 类型的 STL 容器:

std::vector<Resource> resources;

(你根本无法这样做,但是,如果你的 class 是抽象的,即包含纯虚函数——准确地说:你可以创建向量,但不能放置元素成).

编辑: 正如评论中已经指出的那样,对象切片是您的实现中实际发生的事情。你需要重新设计。一种变体可能如下所示:

std::vector<std::unique_ptr<Resource>> resources;

void registerResource(std::unique_ptr<Resource> r)
{
    resources.emplace_back(std::move(r));
}

registerResource(std::make_unique<Server>());
registerResource(std::make_unique<File>());

此场景将资源的所有权转移给向量,它可能满足您的需求,也可能不满足您的需求。还有许多其他可能的变体,但无论你做什么,你都需要指针(智能或不智能)或向量中的引用。

您为所有资源调用相同的 print() 方法。这就是多态性的要点——以相同的方式处理相同类型的对象。虚拟 table 代表您在幕后实现,它知道实际调用哪个 print() 方法。下面的代码应该说清楚了:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>

using namespace std;

class Resource
{
public:
    explicit Resource() { }
    virtual ~Resource() { }

    virtual void Print() = 0;
};

class File : public Resource
{
public:
    explicit File() : Resource() { }
    virtual ~File() { }

    void Print() override { cout << "Print called from File class" << endl; }
};

class Server : public Resource
{
public:
    explicit Server() : Resource() { }
    virtual ~Server() { }

    void Print() override { cout << "Print called from Server class" << endl; }
};

class KeyDistributionCenter
{
public:
    explicit KeyDistributionCenter()
    {
        resources.emplace_back(make_unique<File>());
        resources.emplace_back(make_unique<Server>());
    }

    void ListResources()
    {
        for (const auto& resource : resources)
            resource->Print();
    }

private:

    vector<unique_ptr<Resource>> resources;
};

int main()
{
    unique_ptr<KeyDistributionCenter> hub = make_unique<KeyDistributionCenter>();
    hub->ListResources();
    getchar();
}