与 UI 线程 Android 通信:用户不活动

Communicating with the UI Thread Android: User Inactivity

我有一个 Android 应用程序,它通过 Handler 验证用户不活动。但我想知道我的 Handler 实施是否是我的最佳解决方案。

代码:

public abstract class UserInteractionControlActivity extends Activity {

    private static final int SESSION_TIME_OUT = 300000;
    private static final int SESSION_DELAY_TIME = 60000;

    private final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

    private long mLastUserInterationTime;

    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mHandler.postDelayed(new UserInteractionControl(), SESSION_TIME_OUT);
        Log.i("LOG_KEY", "HANDLER FIRST POST!");
    }

    public void onUserInteraction() {
        super.onUserInteraction();
        mLastUserInterationTime = System.currentTimeMillis();
    }

    private final class UserInteractionControl implements Runnable {

        public void run() {
            long currentTime = System.currentTimeMillis();
            long inactiveTime = currentTime - mLastUserInterationTime;
            if (inactiveTime > SESSION_TIME_OUT) {
                Log.i("LOG_KEY", "TIME OUT!");
            } else {
                mHandler.postDelayed(new UserInteractionControl(), SESSION_DELAY_TIME);
                Log.i("LOG_KEY", "HANDLER POST AGAIN!");
            }
        }
    }
}

我的主要问题是:

1) 使用 new Handler(Looper.getMainLooper())getWindow().getDecorView().getHandler() 实例化 Handler 有什么区别?

2) 在这种情况下使用 System.currentTimeMillis() 是安全的吗?

1) 正如@corsair992 所说,它们应该是等效的,但是我认为拥有自己的 Handler 实例更好,因为您可以明确控制它。如果您稍后需要删除任何待处理的 Runnable 实例,您只需执行 removeCallbacksAndRunnables(null); 即可删除您的 Handler 发布的任何消息,而不会影响装饰视图的 Handler

2) 不要使用System.currentTimeMillis()SystemClock.elapsedRealtime() 是经过时间的更好指示器,因为它不会受到用户更改 Date/Time 的影响(而 currentTimeMillis() 更改).