无法在 VR 模式下导航相机 |一个框架
Not able to navigate Camera in VR mode | aframe
测试环境
- A-Frame 版本:0.8.2
- 平台/设备:桌面 Chrome 版本 62.0
- 可重现的代码片段或URL:https://mohit-vr.glitch.me/
描述
在0.8.2 版本中,当我们进入VR 模式时,通用控件不起作用。
正常模式打开时,导航控件工作正常。
桌面:可以使用箭头键/wasd 键移动相机实体
移动:可以使用蓝牙摇杆移动相机
但是一进入VR模式,无论是桌面端还是移动端都无法移动摄像头。
下面是相机实体的代码:
<a-entity
id="player"
camera
position-listener
camera="user-height: 2"
universal-controls
kinematic-body
listener
fov="80"
near='0.01'
far="10000"
position="0 9 0"
>
我也试过从https://github.com/donmccurdy/aframe-extras/tree/master/src/controls添加移动控制,但还是不行。
我想在移动虚拟现实模式下使用蓝牙键盘移动 player/camera { 就像桌面视图中的 wasd / 箭头键 )
演示:https://mohit-vr.glitch.me/
谢谢,
布彭德拉
如 README 中所述,您必须设置一个包裹相机的装备:
<a-entity id="rig"
movement-controls
position="25 0 25">
<a-entity camera
position="0 1.6 0"
look-controls></a-entity>
</a-entity>
测试环境
- A-Frame 版本:0.8.2
- 平台/设备:桌面 Chrome 版本 62.0
- 可重现的代码片段或URL:https://mohit-vr.glitch.me/
描述
在0.8.2 版本中,当我们进入VR 模式时,通用控件不起作用。 正常模式打开时,导航控件工作正常。
桌面:可以使用箭头键/wasd 键移动相机实体
移动:可以使用蓝牙摇杆移动相机
但是一进入VR模式,无论是桌面端还是移动端都无法移动摄像头。
下面是相机实体的代码:
<a-entity
id="player"
camera
position-listener
camera="user-height: 2"
universal-controls
kinematic-body
listener
fov="80"
near='0.01'
far="10000"
position="0 9 0"
>
我也试过从https://github.com/donmccurdy/aframe-extras/tree/master/src/controls添加移动控制,但还是不行。
我想在移动虚拟现实模式下使用蓝牙键盘移动 player/camera { 就像桌面视图中的 wasd / 箭头键 )
演示:https://mohit-vr.glitch.me/
谢谢, 布彭德拉
如 README 中所述,您必须设置一个包裹相机的装备:
<a-entity id="rig"
movement-controls
position="25 0 25">
<a-entity camera
position="0 1.6 0"
look-controls></a-entity>
</a-entity>