我可以为带参数的构造函数创建 class 工厂吗?

Can I create class factory for a constructor with parameter?

我正在使用 class 工厂动态创建对象。我使用这个 answer 是为了它的简单性(并且因为我使用的是 Qt)。

但现在我意识到我必须向我的构造函数添加一个参数

Item(bool newItem /* = true*/);

而不是

Item();

参考答案中的代码:

template <typename T>
class ClassFactory
{
public:
    template <typename TDerived>
    void registerType(QString shape)
    {
        _createFuncs[shape] = &createFunc<TDerived>;
    }    
    T* create(QString shape)
    {
        typename QMap<QString, PCreateFunc>::const_iterator it = _createFuncs.find(shape);
        if (it != _createFuncs.end())
        {
            return it.value()();
        }
        return NULL;
    }    
private:
    template <typename TDerived>
    static T* createFunc()
    {
        return new TDerived();
    }
    typedef T* (*PCreateFunc)();
    QMap<QString, PCreateFunc> _createFuncs;
};

我注册了class

classFactory.registerType <Type1_Item> ("type1");

需要的时候,我打电话给

Item* item = classFactory.create("type1");

我试图在 class 工厂中添加一个附加参数,以表示构造函数参数,但我的尝试都导致错误。

我为什么需要它:简单案例:

为了能够调用 "load" 函数,一个对象必须存在 - 这意味着如果我创建一个新对象,我将触发一个打开文件对话框,即使我不需要它。

我看到的解决方法是,先有一个构造函数,然后是一个设置函数。但是......这意味着构造一个对象总是需要一个 2 函数调用,这似乎是一个糟糕的设计。

这就是为什么我正在寻找一种方法来注册和调用 classes 使用像

这样的简单调用
classFactory.registerType <Type1_Item> ("type1", bool);
Item* item = classFactory.create("type1", true);

这可能吗,我该怎么做?

如果所有对象都具有相同的参数类型(这里是 bool),只需像这样更改创建函数:

T* create(QString shape, bool param)   //modified
{
    typename QMap<QString, PCreateFunc>::const_iterator it = _createFuncs.find(shape);
    if (it != _createFuncs.end())
    {
        return it.value()(param);  //modified
    }
    return NULL;
}    

同时更改 createFunc:

static T* createFunc(bool param)
{
    return new TDerived(param);
}
typedef T* (*PCreateFunc)(bool);

我能想到的一种方法是要求参数完全匹配。首先,我们将使用 boost::any 存储我们的函数。这是因为它们可能有不同的类型,所以我们需要一个异构容器:

QMap<QString, boost::any> _createFuncs;

我们的register函数将创建一个特定的函数指针来存储在any:

template <typename TDerived, typename... T>
void registerType(QString shape)
{
    _createFuncs[shape] = &createFunc<TDerived, T...>;
}

其中 createFunc 现在需要额外的参数:

template <typename TDerived, typename... Args>
static T* createFunc(Args... args)
{
    return new TDerived(args...);
}

关键是我们在创作方面做了什么。我们需要检查我们为特定类型存储的 any 是否是正确的类型:

template <typename... Args>
T* create(QString shape, Args... args)
{
    using FPtr = T*(*)(Args...);

    auto it = _createFuncs.find(shape);
    if (it != _createFuncs.end())
    {
        // ok, it points to some any. is it the right any?
        FPtr* fptr = boost::any_cast<FPtr>(&it.value());
        if (fptr) {
            return (*fptr)(args...);
        }

        // alternatively to the above, we can have createFunc
        // throw bad_any_cast if you pass the wrong arguments
        // which could be a loud, explicit failure rather than 
        // a silent one
        return boost::any_cast<FPtr>(it.value())(args...);
    }
    return nullptr;
}

这将使它起作用:

classFactory.registerType<Item, bool>("type1");
                              ^^^^^^
                              arg list

Item* item = classFactory.create("type1", true);
Item* item2 = classFactory.create<bool>("type1", 1);

但这会失败,因为 any 需要 bool,而不是 int:

Item* item3 = classFactory.create("type1", 1);

@Barry 的回答非常完整。但是,如果您只对可以构造具有采用不同参数的构造函数的对象的简化工厂感兴趣,则可以执行以下操作:

// Factory method for classes having constructors
// that take an arbitary number of parameters

#include <memory>

class Factory
{
public:
    template<typename T, typename... Params>
    static std::unique_ptr<T> create(Params... params)
    {
        return std::make_unique<T>(params...);
    }
};

struct Foo
{
    Foo(int) {};
};

struct Bar
{
    Bar(bool, double) {};
};

int main()
{
    std::shared_ptr<Foo> foo = Factory::create<Foo>(42);
    std::shared_ptr<Bar> bar = Factory::create<Bar>(true, 42.5);
}

请注意,我在这里使用了智能指针,因此您无需再跟踪 new/deletes。

您可以使用这个修改后的版本

template <typename T, typename ... Ts>
class ClassFactory
{
public:
    template <typename TDerived>
    void registerType(QString shape)
    {
        _createFuncs[shape] = &createFunc<TDerived>;
    }    
    T* create(QString shape, Ts... args)
    {
        typename QMap<QString, PCreateFunc>::const_iterator it = _createFuncs.find(shape);
        if (it != _createFuncs.end())
        {
            return it.value()(args...);
        }
        return nullptr;
    }    
private:
    template <typename TDerived>
    static T* createFunc(Ts... args)
    {
        return new TDerived(args);
    }
    typedef T* (*PCreateFunc)(Ts...);
    QMap<QString, PCreateFunc> _createFuncs;
};

并使用它

ClassFactory<Item, bool> classFactory;
classFactory.registerType <Type1_Item> ("type1");

Item* item = classFactory.create("type1", true);

我使用 C++11 参数包完成了此操作:

// pack.cc
#include <utility>

template<class T, typename... P>
T * create(P&&... params)
{
    return new T(std::forward<P>(params)...);
}


class X
{
public:
    X() {}
};

class Y
{
public:
    Y(int) {}
};

int main()
{
    X * x = create<X>();
    Y * y = create<Y>(1);

    delete x;
    delete y;
}

编译这个例子g++ -std=c++11 -o pack pack.cc