TBitmap32.Assign() 异常行为
TBitmap32.Assign() abnormal behavior
Graphics32 TBitmap32.Assign() 有什么问题?为什么没有为 TBitmap32 保留原始图像的透明度,而对于 TBitmap 一切都很好?这是一个示例代码:
procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject);
var
bmp32: TBitmap32;
bmp: TBitmap;
wic: TWICImage;
begin
bmp32 := TBitmap32.Create(TMemoryBackend);
bmp := TBitmap.Create;
wic := TWICImage.Create;
try
wic.LoadFromFile('overlay.png'); // transparent
bmp32.Assign(wic);
bmp32.SaveToFile('BMP32.bmp'); // !!! nontransparent .bmp
img1.Bitmap.Assign(bmp32);
bmp.Assign(wic);
bmp.SaveToFile('BMP.bmp'); // transparent .bmp
img2.Bitmap.Assign(bmp);
finally
wic.Free;
bmp32.Free;
bmp.Free;
end;
end;
这是结果的屏幕截图:
这是 Graphics32 库(github 的最新版本)错误吗?还是 TWICImage 错误?或者 Delphi 10.2.3 错误?还是我做错了什么?如何解决这个问题?
原始overlay.png文件:
我想我找到了解决办法。我在 GR32
模块中添加了几行到 TCustomBitmap32.Assign
过程的嵌套过程 AssignFromGraphic
:
procedure AssignFromGraphic(TargetBitmap: TCustomBitmap32; SrcGraphic: TGraphic);
begin
if SrcGraphic is TBitmap then
AssignFromBitmap(TargetBitmap, TBitmap(SrcGraphic))
else if SrcGraphic is TIcon then
AssignFromIcon(TargetBitmap, TIcon(SrcGraphic))
{$IFNDEF PLATFORM_INDEPENDENT}
else if SrcGraphic is TMetaFile then
AssignFromGraphicMasked(TargetBitmap, SrcGraphic)
{$ENDIF}
//--- start fix
else if (SrcGraphic is TWICImage) and (TWICImage(SrcGraphic).ImageFormat = wifPng) then
AssignFromGraphicPlain(TargetBitmap, SrcGraphic, [=10=]FFFFFF, False)
//--- end fix
else
AssignFromGraphicPlain(TargetBitmap, SrcGraphic, clWhite32, True);
end;
我添加了一些额外的检查并更改了 procedure AssignFromGraphicPlain(TargetBitmap: TCustomBitmap32; Src Graphic: TGraphic; FillColor: TColor32; ResetAlphaAfterDrawing: Boolean);
的两个参数
使用 FillColor = [=15=]FFFFFF
(alpha 通道 = 0 的 clWhite32)和 ResetAlphaAfterDrawing = False
,现在保留了原始 PNG 图像的透明度。这看起来像是一个卑鄙的把戏,但它确实有效!
当然,我想听听更权威的意见,所以暂时不采纳我的回答。在不改变Graphics32库源代码的情况下,可能还有另一种方法。
Graphics32 TBitmap32.Assign() 有什么问题?为什么没有为 TBitmap32 保留原始图像的透明度,而对于 TBitmap 一切都很好?这是一个示例代码:
procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject);
var
bmp32: TBitmap32;
bmp: TBitmap;
wic: TWICImage;
begin
bmp32 := TBitmap32.Create(TMemoryBackend);
bmp := TBitmap.Create;
wic := TWICImage.Create;
try
wic.LoadFromFile('overlay.png'); // transparent
bmp32.Assign(wic);
bmp32.SaveToFile('BMP32.bmp'); // !!! nontransparent .bmp
img1.Bitmap.Assign(bmp32);
bmp.Assign(wic);
bmp.SaveToFile('BMP.bmp'); // transparent .bmp
img2.Bitmap.Assign(bmp);
finally
wic.Free;
bmp32.Free;
bmp.Free;
end;
end;
这是结果的屏幕截图:
这是 Graphics32 库(github 的最新版本)错误吗?还是 TWICImage 错误?或者 Delphi 10.2.3 错误?还是我做错了什么?如何解决这个问题?
原始overlay.png文件:
我想我找到了解决办法。我在 GR32
模块中添加了几行到 TCustomBitmap32.Assign
过程的嵌套过程 AssignFromGraphic
:
procedure AssignFromGraphic(TargetBitmap: TCustomBitmap32; SrcGraphic: TGraphic);
begin
if SrcGraphic is TBitmap then
AssignFromBitmap(TargetBitmap, TBitmap(SrcGraphic))
else if SrcGraphic is TIcon then
AssignFromIcon(TargetBitmap, TIcon(SrcGraphic))
{$IFNDEF PLATFORM_INDEPENDENT}
else if SrcGraphic is TMetaFile then
AssignFromGraphicMasked(TargetBitmap, SrcGraphic)
{$ENDIF}
//--- start fix
else if (SrcGraphic is TWICImage) and (TWICImage(SrcGraphic).ImageFormat = wifPng) then
AssignFromGraphicPlain(TargetBitmap, SrcGraphic, [=10=]FFFFFF, False)
//--- end fix
else
AssignFromGraphicPlain(TargetBitmap, SrcGraphic, clWhite32, True);
end;
我添加了一些额外的检查并更改了 procedure AssignFromGraphicPlain(TargetBitmap: TCustomBitmap32; Src Graphic: TGraphic; FillColor: TColor32; ResetAlphaAfterDrawing: Boolean);
的两个参数
使用 FillColor = [=15=]FFFFFF
(alpha 通道 = 0 的 clWhite32)和 ResetAlphaAfterDrawing = False
,现在保留了原始 PNG 图像的透明度。这看起来像是一个卑鄙的把戏,但它确实有效!
当然,我想听听更权威的意见,所以暂时不采纳我的回答。在不改变Graphics32库源代码的情况下,可能还有另一种方法。