使用相同 ControlTemplate 的两个按钮中有一个没有动画
One out of two buttons using same ControlTemplate does not animate
我有一个 ListView
,它使用 DataTemplate
呈现每个项目,每个项目都有一个编辑和删除按钮。这两个按钮是模板化的,因此它们使用 Path
来显示图标,并在鼠标悬停时使用情节提要动画。
动画改变了 Opacity
并使用触发器在 MouseOver
上添加阴影效果。我遇到的问题是,尽管两个按钮共享相同的模板,但只有其中一个具有所需的动画行为,当鼠标悬停在上面时无论 ListViewItem 是否 selected 不是。第二个(编辑按钮)不会动画,除非我先 select 它是 ListViewItem。
演示图片
未触及的 ListView:垃圾桶(删除)工作正常,而编辑完全突出显示。将鼠标移到编辑按钮上会导致播放 none 个动画。
在此状态下,ListViewItem 上没有鼠标,因此没有显示鼠标悬停效果(颜色变化等)。
将鼠标悬停在“删除”按钮上:“删除”按钮继续按预期工作。使用我的效果在鼠标悬停时突出显示。
在此状态(以及所有后续状态)中,ListViewItem 具有 MouseOver,导致样式反映它。
选择 ListViewItem 让“编辑”动画开始工作:当我 select ListViewItem 时,“编辑”按钮现在继续并开始正确设置动画。
使用选定 ListViewItem 的动画:现在您可以看到“编辑”按钮在鼠标悬停时亮起。
我不确定为什么共享相同模板的两个按钮会有不同的行为。
ListView
这是 ListView,使用 AdminQuantlistAttributeTemplate
,渲染出您在上图中看到的内容。
<ListView DockPanel.Dock="Top"
Margin="5 0 0 0"
x:Name="AttributesListView"
ItemsSource="{Binding Path=AttributesView}"
ItemTemplate="{StaticResource AdminQuantlistAttributeTemplate}"
SelectedItem="{Binding Path=SelectedAttribute}"/>
项目模板
此项目模板包含两个有问题的按钮。我也试过 re-organize 它们,所以删除按钮是第一个。无论我按什么顺序将按钮放在 XAML 中,编辑按钮都会继续损坏,直到 ListViewItem
被 select 编辑。
<DataTemplate x:Key="AdminQuantlistAttributeTemplate"
DataType="qlModels:QuantlistAttribute">
<GroupBox>
<GroupBox.Header>
<TextBlock FontSize="14"
Foreground="{DynamicResource IdealForegroundColorBrush}">
<Run Text="Attribute" />
<Run Text="{Binding Path=SortOrder, Converter={StaticResource IncrementNumberConverter}, ConverterParameter=1}" />
</TextBlock>
</GroupBox.Header>
<DockPanel LastChildFill="True">
<StackPanel DockPanel.Dock="Left"
Margin="0 0 15 0">
<!-- The broken Edit Button -->
<Button Command="{Binding ElementName=AttributesListView,
Path=DataContext.EditAttributeCommand}"
Margin="0 0 0 20"
Template="{DynamicResource ButtonIconTemplate}"
ToolTip="Edit Quantlist Attribute">
<Rectangle Width="20"
Height="20"
Fill="{Binding Path=Foreground,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Button,
Mode=FindAncestor}}"
OpacityMask="{StaticResource EditIconBrush}" />
</Button>
<!-- The working Remove Button -->
<Button Command="{Binding ElementName=AttributesListView,
Path=DataContext.RemoveAttributeCommand}"
Template="{DynamicResource ButtonIconTemplate}"
ToolTip="Delete Quantlist Attribute">
<Rectangle Width="20"
Height="20"
Fill="{Binding Path=Foreground,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Button,
Mode=FindAncestor}}"
OpacityMask="{StaticResource DeleteIconBrush}" />
</Button>
</StackPanel>
<TextBlock DockPanel.Dock="Top">
<Run Text="Weight"
FontWeight="Bold" />
<Run Text="{Binding Path=AttributeWeight.Name}" />
</TextBlock>
<TextBlock Text="{Binding Path=Narrative}"
DockPanel.Dock="Top" />
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Path=References}"
DockPanel.Dock="Top">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<WrapPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Margin="0 0 20 0">
<Run Text="Reference:"
FontWeight="Bold"
FontSize="13" />
<Run Text="{Binding Path=Reference}" />
</TextBlock>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</DockPanel>
</GroupBox>
</DataTemplate>
ButtonIconTemplate
这是按钮实际使用的模板。请注意,我在多个位置使用此模板 through-out 应用程序并且它工作正常。它用于 GroupBox 和 Expander headers、具有多个按钮的 DataGrid 列以及 stand-alone 控件。只是在这个ListView中使用时(只放在我正在使用的应用程序中),它不起作用。
<ControlTemplate x:Key="ButtonIconTemplate"
TargetType="Button">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1"
Duration="0:0:0.05" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Normal">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="0.5"
Duration="0:0:0.05" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Rectangle x:Name="ButtonRect"
Fill="Transparent" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
Content="{TemplateBinding Content}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}">
</ContentPresenter>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver"
Value="True">
<Setter Property="Effect">
<Setter.Value>
<DropShadowEffect ShadowDepth="-5"
Color="{DynamicResource BlackColor}"
Opacity="1"
BlurRadius="15" />
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
按钮使用的视觉画笔
<VisualBrush x:Key="DeleteIconBrush"
Stretch="Uniform">
<VisualBrush.Visual>
<Canvas Width="24"
Height="24">
<Path Fill="#FF000000"
Data="F1 M 25.3333,23.75L 50.6667,23.75C 51.5411,23.75 51.8541,27.3125 51.8541,27.3125L 24.1458,27.3125C 24.1458,27.3125 24.4589,23.75 25.3333,23.75 Z M 35.625,19.7917L 40.375,19.7917C 40.8122,19.7917 41.9583,20.9378 41.9583,21.375C 41.9583,21.8122 40.8122,22.9584 40.375,22.9584L 35.625,22.9584C 35.1878,22.9584 34.0416,21.8122 34.0416,21.375C 34.0416,20.9378 35.1878,19.7917 35.625,19.7917 Z M 27.7083,28.5L 48.2916,28.5C 49.1661,28.5 49.875,29.2089 49.875,30.0834L 48.2916,53.8334C 48.2916,54.7078 47.5828,55.4167 46.7083,55.4167L 29.2917,55.4167C 28.4172,55.4167 27.7083,54.7078 27.7083,53.8334L 26.125,30.0834C 26.125,29.2089 26.8339,28.5 27.7083,28.5 Z M 30.0833,31.6667L 30.4792,52.25L 33.25,52.25L 32.8542,31.6667L 30.0833,31.6667 Z M 36.4167,31.6667L 36.4167,52.25L 39.5833,52.25L 39.5833,31.6667L 36.4167,31.6667 Z M 43.1458,31.6667L 42.75,52.25L 45.5208,52.25L 45.9167,31.6667L 43.1458,31.6667 Z " />
</Canvas>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
<VisualBrush x:Key="EditIconBrush"
Stretch="Uniform">
<VisualBrush.Visual>
<Canvas Width="24"
Height="24">
<Path Fill="{DynamicResource BlackBrush}"
Data="M20.71,4.04C21.1,3.65 21.1,3 20.71,2.63L18.37,0.29C18,-0.1 17.35,-0.1 16.96,0.29L15,2.25L18.75,6M17.75,7L14,3.25L4,13.25V17H7.75L17.75,7Z" />
</Canvas>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
任何解决此问题的帮助都很棒。
编辑
事实证明,“编辑”按钮的 CanExecute 方法 return 为 false(这是预期的)。当我让 CanExecute return 始终为真时,动画正常工作。
所以现在的问题是,当按钮被禁用时,如何让故事板的东西全部工作?
我想问题是 EditAttributeCommand.CanExecute
returns false 并且它阻止了动画。这是这两个按钮唯一不同的地方,这就是我猜测的原因。
我有一个 ListView
,它使用 DataTemplate
呈现每个项目,每个项目都有一个编辑和删除按钮。这两个按钮是模板化的,因此它们使用 Path
来显示图标,并在鼠标悬停时使用情节提要动画。
动画改变了 Opacity
并使用触发器在 MouseOver
上添加阴影效果。我遇到的问题是,尽管两个按钮共享相同的模板,但只有其中一个具有所需的动画行为,当鼠标悬停在上面时无论 ListViewItem 是否 selected 不是。第二个(编辑按钮)不会动画,除非我先 select 它是 ListViewItem。
演示图片
未触及的 ListView:垃圾桶(删除)工作正常,而编辑完全突出显示。将鼠标移到编辑按钮上会导致播放 none 个动画。
在此状态下,ListViewItem 上没有鼠标,因此没有显示鼠标悬停效果(颜色变化等)。
将鼠标悬停在“删除”按钮上:“删除”按钮继续按预期工作。使用我的效果在鼠标悬停时突出显示。
在此状态(以及所有后续状态)中,ListViewItem 具有 MouseOver,导致样式反映它。
选择 ListViewItem 让“编辑”动画开始工作:当我 select ListViewItem 时,“编辑”按钮现在继续并开始正确设置动画。
使用选定 ListViewItem 的动画:现在您可以看到“编辑”按钮在鼠标悬停时亮起。
我不确定为什么共享相同模板的两个按钮会有不同的行为。
ListView
这是 ListView,使用 AdminQuantlistAttributeTemplate
,渲染出您在上图中看到的内容。
<ListView DockPanel.Dock="Top"
Margin="5 0 0 0"
x:Name="AttributesListView"
ItemsSource="{Binding Path=AttributesView}"
ItemTemplate="{StaticResource AdminQuantlistAttributeTemplate}"
SelectedItem="{Binding Path=SelectedAttribute}"/>
项目模板
此项目模板包含两个有问题的按钮。我也试过 re-organize 它们,所以删除按钮是第一个。无论我按什么顺序将按钮放在 XAML 中,编辑按钮都会继续损坏,直到 ListViewItem
被 select 编辑。
<DataTemplate x:Key="AdminQuantlistAttributeTemplate"
DataType="qlModels:QuantlistAttribute">
<GroupBox>
<GroupBox.Header>
<TextBlock FontSize="14"
Foreground="{DynamicResource IdealForegroundColorBrush}">
<Run Text="Attribute" />
<Run Text="{Binding Path=SortOrder, Converter={StaticResource IncrementNumberConverter}, ConverterParameter=1}" />
</TextBlock>
</GroupBox.Header>
<DockPanel LastChildFill="True">
<StackPanel DockPanel.Dock="Left"
Margin="0 0 15 0">
<!-- The broken Edit Button -->
<Button Command="{Binding ElementName=AttributesListView,
Path=DataContext.EditAttributeCommand}"
Margin="0 0 0 20"
Template="{DynamicResource ButtonIconTemplate}"
ToolTip="Edit Quantlist Attribute">
<Rectangle Width="20"
Height="20"
Fill="{Binding Path=Foreground,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Button,
Mode=FindAncestor}}"
OpacityMask="{StaticResource EditIconBrush}" />
</Button>
<!-- The working Remove Button -->
<Button Command="{Binding ElementName=AttributesListView,
Path=DataContext.RemoveAttributeCommand}"
Template="{DynamicResource ButtonIconTemplate}"
ToolTip="Delete Quantlist Attribute">
<Rectangle Width="20"
Height="20"
Fill="{Binding Path=Foreground,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Button,
Mode=FindAncestor}}"
OpacityMask="{StaticResource DeleteIconBrush}" />
</Button>
</StackPanel>
<TextBlock DockPanel.Dock="Top">
<Run Text="Weight"
FontWeight="Bold" />
<Run Text="{Binding Path=AttributeWeight.Name}" />
</TextBlock>
<TextBlock Text="{Binding Path=Narrative}"
DockPanel.Dock="Top" />
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Path=References}"
DockPanel.Dock="Top">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<WrapPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Margin="0 0 20 0">
<Run Text="Reference:"
FontWeight="Bold"
FontSize="13" />
<Run Text="{Binding Path=Reference}" />
</TextBlock>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</DockPanel>
</GroupBox>
</DataTemplate>
ButtonIconTemplate
这是按钮实际使用的模板。请注意,我在多个位置使用此模板 through-out 应用程序并且它工作正常。它用于 GroupBox 和 Expander headers、具有多个按钮的 DataGrid 列以及 stand-alone 控件。只是在这个ListView中使用时(只放在我正在使用的应用程序中),它不起作用。
<ControlTemplate x:Key="ButtonIconTemplate"
TargetType="Button">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1"
Duration="0:0:0.05" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Normal">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="0.5"
Duration="0:0:0.05" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Rectangle x:Name="ButtonRect"
Fill="Transparent" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
Content="{TemplateBinding Content}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}">
</ContentPresenter>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver"
Value="True">
<Setter Property="Effect">
<Setter.Value>
<DropShadowEffect ShadowDepth="-5"
Color="{DynamicResource BlackColor}"
Opacity="1"
BlurRadius="15" />
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
按钮使用的视觉画笔
<VisualBrush x:Key="DeleteIconBrush"
Stretch="Uniform">
<VisualBrush.Visual>
<Canvas Width="24"
Height="24">
<Path Fill="#FF000000"
Data="F1 M 25.3333,23.75L 50.6667,23.75C 51.5411,23.75 51.8541,27.3125 51.8541,27.3125L 24.1458,27.3125C 24.1458,27.3125 24.4589,23.75 25.3333,23.75 Z M 35.625,19.7917L 40.375,19.7917C 40.8122,19.7917 41.9583,20.9378 41.9583,21.375C 41.9583,21.8122 40.8122,22.9584 40.375,22.9584L 35.625,22.9584C 35.1878,22.9584 34.0416,21.8122 34.0416,21.375C 34.0416,20.9378 35.1878,19.7917 35.625,19.7917 Z M 27.7083,28.5L 48.2916,28.5C 49.1661,28.5 49.875,29.2089 49.875,30.0834L 48.2916,53.8334C 48.2916,54.7078 47.5828,55.4167 46.7083,55.4167L 29.2917,55.4167C 28.4172,55.4167 27.7083,54.7078 27.7083,53.8334L 26.125,30.0834C 26.125,29.2089 26.8339,28.5 27.7083,28.5 Z M 30.0833,31.6667L 30.4792,52.25L 33.25,52.25L 32.8542,31.6667L 30.0833,31.6667 Z M 36.4167,31.6667L 36.4167,52.25L 39.5833,52.25L 39.5833,31.6667L 36.4167,31.6667 Z M 43.1458,31.6667L 42.75,52.25L 45.5208,52.25L 45.9167,31.6667L 43.1458,31.6667 Z " />
</Canvas>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
<VisualBrush x:Key="EditIconBrush"
Stretch="Uniform">
<VisualBrush.Visual>
<Canvas Width="24"
Height="24">
<Path Fill="{DynamicResource BlackBrush}"
Data="M20.71,4.04C21.1,3.65 21.1,3 20.71,2.63L18.37,0.29C18,-0.1 17.35,-0.1 16.96,0.29L15,2.25L18.75,6M17.75,7L14,3.25L4,13.25V17H7.75L17.75,7Z" />
</Canvas>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
任何解决此问题的帮助都很棒。
编辑
事实证明,“编辑”按钮的 CanExecute 方法 return 为 false(这是预期的)。当我让 CanExecute return 始终为真时,动画正常工作。
所以现在的问题是,当按钮被禁用时,如何让故事板的东西全部工作?
我想问题是 EditAttributeCommand.CanExecute
returns false 并且它阻止了动画。这是这两个按钮唯一不同的地方,这就是我猜测的原因。