由于实体中的 "required" 导航 属性,ModelState.IsValid 为假
ModelState.IsValid is false due to the "required" navigation property in Entity
LessonQuestionDetails Entity-model 中导航 属性 中的 Required
注释,启用 通过代码优先方法 级联删除table 创建,导致ModelState.IsValid
变为false
。是否有解决方法可以在没有 Required
注释的情况下设置级联删除。
实体模型
public partial class LessonQuestionDetail
{
[Key, Column(Order = 0), DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int LessonID { get; set; }
[Key, Column(Order = 1), DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int QuestionNumber { get; set; }
[Key, Column(Order = 2), DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public byte ChoiceNumber { get; set; }
public string Choice { get; set; }
public bool IsCorrect { get; set; }
[Required] // Sets the CASCADE constraint, while creating table
public virtual LessonQuestion LessonQuestion { get; set; }
}
public partial class LessonQuestion
{
public LessonQuestion()
{
this.LessonQuestionDetails = new List<LessonQuestionDetail>();
}
public virtual ICollection<LessonQuestionDetail> LessonQuestionDetails { get; set; }
//Other code
}
控制器
[HttpPost]
public ActionResult EditLessonQuestionDetails(LessonQuestion lq)
{
SQLContext context = new SQLContext();
int intChoiceNum=1;
var errors = ModelState.Values.SelectMany(v => v.Errors); // There are errors
var valid = ModelState.IsValid; // sets False
// Other code
}
你可以使用流利的API。
像下面这样的东西应该可以工作,但可能需要按照编辑器上写的那样进行调整并且没有测试它,但这就是它的要点
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<LessonQuestion>()
.HasOptional(c => c.LessonQuestion)
.WithOptionalDependent()
.WillCascadeOnDelete(true);
}
但是,直接将 Entity Framework 模型与 API 一起使用是一个糟糕的设计。
您应该为 API 所需的属性使用视图模型,然后将它们映射到您的 Entity Framework 模型。切勿直接公开 Entity Framework 模型,因为它只会导致问题,并且更改 Entity Framework 模型将需要应用程序范围内的更改,包括使用 API 的应用程序,这将成为维护的噩梦。
LessonQuestionDetails Entity-model 中导航 属性 中的 Required
注释,启用 通过代码优先方法 级联删除table 创建,导致ModelState.IsValid
变为false
。是否有解决方法可以在没有 Required
注释的情况下设置级联删除。
实体模型
public partial class LessonQuestionDetail
{
[Key, Column(Order = 0), DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int LessonID { get; set; }
[Key, Column(Order = 1), DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int QuestionNumber { get; set; }
[Key, Column(Order = 2), DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public byte ChoiceNumber { get; set; }
public string Choice { get; set; }
public bool IsCorrect { get; set; }
[Required] // Sets the CASCADE constraint, while creating table
public virtual LessonQuestion LessonQuestion { get; set; }
}
public partial class LessonQuestion
{
public LessonQuestion()
{
this.LessonQuestionDetails = new List<LessonQuestionDetail>();
}
public virtual ICollection<LessonQuestionDetail> LessonQuestionDetails { get; set; }
//Other code
}
控制器
[HttpPost]
public ActionResult EditLessonQuestionDetails(LessonQuestion lq)
{
SQLContext context = new SQLContext();
int intChoiceNum=1;
var errors = ModelState.Values.SelectMany(v => v.Errors); // There are errors
var valid = ModelState.IsValid; // sets False
// Other code
}
你可以使用流利的API。
像下面这样的东西应该可以工作,但可能需要按照编辑器上写的那样进行调整并且没有测试它,但这就是它的要点
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<LessonQuestion>()
.HasOptional(c => c.LessonQuestion)
.WithOptionalDependent()
.WillCascadeOnDelete(true);
}
但是,直接将 Entity Framework 模型与 API 一起使用是一个糟糕的设计。
您应该为 API 所需的属性使用视图模型,然后将它们映射到您的 Entity Framework 模型。切勿直接公开 Entity Framework 模型,因为它只会导致问题,并且更改 Entity Framework 模型将需要应用程序范围内的更改,包括使用 API 的应用程序,这将成为维护的噩梦。