SKScene纹理到SceneKit透明度问题
SKScene texture to SceneKit problem transparency
我正在使用 SKScene 创建具有动态文本内容的纹理。一切正常,但我在显示纹理时遇到了一个奇怪的问题。
当我移动相机时,有时纹理会变得透明,我可以看穿我的 3D 模型。我尝试了很多事情,但找不到解决方案。
这里有两张图片。第一个没问题,但第二个显示问题,我可以通过 3D 模型看到。纹理充当遮罩。
有人遇到过这个问题吗?
您知道如何解决这个问题吗?
提前致谢
经过一些补充测试,我发现了问题。它来自我的 3D 模型。我使用 3D 软件清理网格和法线,之后一切正常!
我正在使用 SKScene 创建具有动态文本内容的纹理。一切正常,但我在显示纹理时遇到了一个奇怪的问题。
当我移动相机时,有时纹理会变得透明,我可以看穿我的 3D 模型。我尝试了很多事情,但找不到解决方案。
这里有两张图片。第一个没问题,但第二个显示问题,我可以通过 3D 模型看到。纹理充当遮罩。
有人遇到过这个问题吗?
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提前致谢
经过一些补充测试,我发现了问题。它来自我的 3D 模型。我使用 3D 软件清理网格和法线,之后一切正常!