SKScene纹理到SceneKit透明度问题

SKScene texture to SceneKit problem transparency

我正在使用 SKScene 创建具有动态文本内容的纹理。一切正常,但我在显示纹理时遇到了一个奇怪的问题。
当我移动相机时,有时纹理会变得透明,我可以看穿我的 3D 模型。我尝试了很多事情,但找不到解决方案。

这里有两张图片。第一个没问题,但第二个显示问题,我可以通过 3D 模型看到。纹理充当遮罩。

有人遇到过这个问题吗?
您知道如何解决这个问题吗?

提前致谢

经过一些补充测试,我发现了问题。它来自我的 3D 模型。我使用 3D 软件清理网格和法线,之后一切正常!