为什么命名空间的使用会破坏 MinGW 编译?

Why does namespace usage break MinGW compilation?

通过将一组输入和输出相关函数与程序的其他部分分离的行为,当头文件中的函数被放置在命名空间中时,我遇到了编译文件的问题。编译以下文件:

main.cpp

#include "IO.h"
int main()
{
    testFunction("yikes");
}

IO.h

#ifndef IO_H_INCLUDED
#define IO_H_INCLUDED
#include <string>
void testFunction(const std::string &text);
#endif    

但是,testFunction 被放置在命名空间中时:

#ifndef IO_H_INCLUDED
#define IO_H_INCLUDED
#include <string>

// IO.h
namespace IO
{
    void testFunction(const std::string &text);
}
#endif

在IO.h内,然后调用为IO::testFunction编译失败,抛出

undefined reference to `IO::testFunction(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&)'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`

在每种情况下,IO.cpp 是

#include <string>
#include <iostream>
void testFunction(const std::string &text)
{
    std::cout << text << std::endl;
}

编译命令是g++ -std=c++11 main.cpp IO.cpp,编译器是x86_64-w64-mingw32 来自TDM-GCC,在Windows 10 Home。

如果您将函数的声明更改为在命名空间中,您也需要在该命名空间中实现该函数。

你的函数的签名是 IO::testFunction(...) 但你只实现了 testFunction(...) 所以没有实现 IO::testFunction(...)

头文件(IO.h):

namespace IO {
    void testFunction(const std::string &text);
}

cpp 文件(IO.cpp):

#include "IO.h"

// either do this
namespace IO {
    void testFunction(const std::string &text) { ... }
    // more functions in namespace
}


// or this
void IO::testFunction(const std::string &text) { ... }