Post-在Unity3D中用LWRP看不到处理效果
Post-Processing effects not visible with LWRP in Unity3D
我在设置 Post 新轻量级渲染管线的处理效果时遇到了问题。运行。
Post-处理效果在场景和游戏视图中可见,但在 运行 游戏时通过相机不可见。
- 该项目正在为 VR 使用单通道渲染
- 我们正在使用 LWRP 3.0.0 和 Post-Processing 包 2.1.2(两者都是最新的)
- 似乎 Post 处理量和图层设置工作正常,因为效果在场景和游戏视图中可见
我们试过了:
调整质量和图形设置
正在创建新相机并再次设置 post 处理设置
正在移除场景中的所有附加摄像机
将场景中退出的UICanvas设置为ScreenSpace(Camera)而不是ScreenSpace(Overlay)
已解决:问题来自场景中标记为 "MainCamera"
的其他非活动相机对象
我在设置 Post 新轻量级渲染管线的处理效果时遇到了问题。运行。
Post-处理效果在场景和游戏视图中可见,但在 运行 游戏时通过相机不可见。
- 该项目正在为 VR 使用单通道渲染
- 我们正在使用 LWRP 3.0.0 和 Post-Processing 包 2.1.2(两者都是最新的)
- 似乎 Post 处理量和图层设置工作正常,因为效果在场景和游戏视图中可见
我们试过了:
调整质量和图形设置
正在创建新相机并再次设置 post 处理设置
正在移除场景中的所有附加摄像机
将场景中退出的UICanvas设置为ScreenSpace(Camera)而不是ScreenSpace(Overlay)
已解决:问题来自场景中标记为 "MainCamera"
的其他非活动相机对象