如何锁定地图并修复数据竞争

How to lock Map and fix data race

我正在尝试解决警告:数据竞争 这是代码:

package models

import (
  "sync"
  "time"
)
type Stats struct {
    sync.Mutex
    request map[int64]int
}

func (s *Stats) PutRequest() {
  s.Lock()
  s.request[time.Now().Unix()]++
  s.Unlock()
}
func (s *Stats) GetRequests() map[int64]int {
    s.Lock()
    m := s.request
    s.Unlock()
    return m
 }
var Requests = Stats{
    sync.Mutex{},
    make(map[int64]int),
}

如果我将 Stats 字段请求更改为整数,则一切正常,但不适用于地图。 Go中如何正确锁定地图?

GetRequests returns 对映射的引用,因此如果其他代码调用该函数并在返回的映射上执行 r/w 而未获取锁,则会引入数据竞争

使用sync.RWMutex

func (s *Stats) PutRequest(ut int64) {
  s.Lock()
  defer s.Unlock()
  s.request[ut]++
}

func (s *Stats)  GetRequests() map[int64]int {
    s.RLock()
    defer s.RUnlock()
    m := make(map[int64]int, len(s.request))
    for k, v := range s.request {
        m[k] = v
    }
    return m
}

在这种情况下,以下频道示例可能很有趣。 go by example - stateful goroutines

无论如何你需要在返回之前复制地图。