XNA 4.0 集群剔除
XNA 4.0 Frustum Culling
我需要在我的项目中添加视锥体剔除渲染技术,但我不知道该怎么做。有人可以分享一些 code/explanations 以便我更好地了解如何去做吗?
有 BoundingFrustum 内置 class 您可以查看第一个基本实现。
有人解释了如何使用 边界球体或边界框
来解决我的问题
我需要在我的项目中添加视锥体剔除渲染技术,但我不知道该怎么做。有人可以分享一些 code/explanations 以便我更好地了解如何去做吗?
有 BoundingFrustum 内置 class 您可以查看第一个基本实现。
有人解释了如何使用 边界球体或边界框
来解决我的问题