如何向另一个 class 中的 UIButton 添加操作

How to add an action to a UIButton that is in another class

下面的代码可以正常编译,但会因 unrecognized selector sent to instance 错误而崩溃。

我有一个 class 继承自 UIViewController:

class Controller: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)

        ... Other code ...

    }
}

另一个 class 只是 UIView 的包装器并包含按钮:

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView

    init(view: UIView, target: Any) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height, width: view.frame.width, height: height))
        let button = UIButton()

        ... Some button layout code ...

        button.addTarget(target, action: #selector(CustomToolbar.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

    @objc static func buttonTapped(_ sender: Any) {
        print("button tapped")
    }
}

为了清楚起见,我省去了一大块代码,保留了我认为必要的部分。我认为我的代码不起作用是因为我误解了目标在 addTarget 函数中的工作方式。通常,我只会使用 self 作为按钮操作的目标,所以我只是尝试将 self 从视图控制器传递给 CustomToolbarWrapperinit 函数.

我还尝试了什么:

将按钮的目标从 target 更改为 self,如下所示:

button.addTarget(self, action: #selector(CustomToolbar.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)

导致应用程序不再崩溃。但是,相反,我认为该行代码无法执行任何操作(由于某种原因不会引发错误?),因为尝试打印 button.allTargets 甚至 button.allTargets.count 会导致应用程序在编译时崩溃时间,出现 EXC_BREAKPOINT 错误,控制台或 XCode UI 中没有错误描述(这让我更加困惑,因为我的代码中没有断点!)。

此外,使 buttonPressed(_:) 非静态不会改变前面提到的任何观察结果。

此外,为了确保按钮实际上可以与之交互,我在 ControllerviewDidLoad() 中添加了这个:

for subview in toolbar.subviews? {
    if let button = subview as? UIButton {
        button.addTarget(self, action: #selector(buttonPressed(_:)), for: .touchUpInside)
    }
}

并为按钮 Controller 添加了一个简单的测试方法:

@objc func buttonPressed(_ sender: UIButton) {
    print("Button Pressed")
}

并且 运行 代码确实导致 "Button Pressed" 打印在控制台日志中,因此用户应该能够与该按钮进行交互。

如果您认为这些代码不足以解决问题,请随时告诉我,我会 post 更多详细信息。

编辑 我更喜欢在 CustomToolbarWrapper class 中保留按钮操作的实现,以防止将来重复代码,因为无论在何处创建 CustomToolbarWrapper 的实例,操作都是相同的.

你的问题就在这里:

let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)

您正在传递一个 Controller class 的实例,它没有实现 buttonTapped(_:) 选择器。它由您的 CustomToolbarWrapper class 实施。这通常是一个糟糕的设计。您应该遵循委托模式或回调模式。

更新答案:

委托模式解决方案:

class Controller: UIViewController, CustomToolbarWrapperDelegate {
    override func viewDidLoad() {
        let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, buttonDelegate: self)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)
    }

    // MARK: - CustomToolbarWrapperDelegate
    func buttonTapped(inToolbar toolbar: CustomToolbarWrapper) {
        print("button tapped")
    }
}

protocol CustomToolbarWrapperDelegate: AnyObject {
    func buttonTapped(inToolbar toolbar: CustomToolbarWrapper) -> Void
}

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView
    weak var buttonDelegate: CustomToolbarWrapperDelegate?

    init(view: UIView, buttonDelegate: CustomToolbarWrapperDelegate?) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height, width: view.frame.width, height: height))
        self.buttonDelegate = buttonDelegate
        let button = UIButton()
        button.addTarget(self, action: #selector(self.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

    @objc private func buttonTapped(_ sender: Any) {
        // Your button's logic here. Then call the delegate:
        self.buttonDelegate?.buttonTapped(inToolbar: self)
    }

}

如果您更愿意坚持当前的设计,那么只需实施以下更改:

class Controller: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self, selector: #selector(self.buttonTapped(_:)), events: .touchUpInside)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)
    }

    @objc private func buttonTapped(_ sender: Any) {
        print("button tapped")
    }
}

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView

    init(view: UIView, target: Any?, selector: Selector, events: UIControlEvents) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height, width: view.frame.width, height: height))
        let button = UIButton()

        button.addTarget(target, action: selector, for: events)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

}

最好的选择是在控制器中添加目标,然后在按下按钮时调用 toolbarWrapper 中的方法。但是如果你真的需要保留这个设计,你应该在你的控制器 class 中有一个对你的 toolbarWrapper 的强引用,否则你的 toolbarWrapper 被释放并且什么都不会被调用。此外,buttonTapped(_:) 方法不需要是静态的。因此,在您的控制器中:

class Controller: UIViewController {

    var toolbarWrapper: CustomToolbarWrapper?

    override func viewDidLoad() {
        toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)
        let toolbar = toolbarWrapper.toolbarView
        view.addSubview(toolbar)

        ... Other code ...

    }
}

在你的包装器中:

class CustomToolbarWrapper {

    var toolbarView: UIView

    init(view: UIView, target: Any) {
        let height: CGFloat = 80
        toolbarView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: view.frame.height - height,width: view.frame.width, height: height))
        let button = UIButton()

        ... Some button layout code ...

        button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
        toolbarView.addSubview(button)
    }

    @objc func buttonTapped(_ sender: Any) {
        print("button tapped")
    }
}

我会使用另一种方式,即委派。 target 不一定是控制器,它可以是 CustomToolbarWrapper 本身。 首先,声明一个协议

protocol CTDelegate: AnyObject {
  func didClickButton()
}

然后在CustomToolbarWrapper中添加一个属性、weak var delegate: CTDelegate?和一个按钮动作:

@objc func buttonTapped(_ sender: UIButton) {

   delegate?.didClickButton()
}

所以在你的情况下,它变成了:

button.addTarget(self, action: #selector(CustomToolbarWrapper.buttonTapped(_:)), for: .touchUpInside)

然后当你去任何ViewController,符合CTDelegate并初始化CustomToolbarWrapper,你可以将它的委托设置给控制器。 例如

let toolbarWrapper = CustomToolbarWrapper(view: view, target: self)
toolbarWrapper.delegate = self

并在控制器中遵循的方法内实现您的操作,即

func didClickButton()