如何在 JavaFX 应用程序中将文本设置为键盘按键上的标签?

How to set text to a label on keyboard key press in JavaFX application?

我正在使用 Scene Builder 制作 JavaFX 应用程序。我有 Main Class 用 main window 启动 Controller。

我在控制器中有一个标签class

我需要在主 window 中分配键盘按键。

示例:如果我在键盘上按“1”,标签文本应设置为“按下键 1。

如果我在键盘上按“2”,文本应设置为 "key 2 is pressed"

我该怎么做?

我尝试在初始化方法中使用此代码,但没有任何反应:

  category1.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {
  @Override
  public void handle(KeyEvent ke) {
    KeyCode kc = ke.getCode();
    if((kc.equals(KeyCode.D))) {
      category1.setText("Key D is pressed");
    }
  }
});

主要Class: 包裹 src.card;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.input.*;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;

public class Main extends Application {


  public static void main(String[] args) {
    launch(args);
  }


  @Override
  public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

    try {

      Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("resources/fxml/card.fxml"));
      Scene scene = new Scene(root, 1600, 600);
      primaryStage.setScene(scene);
      scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("style.css").toExternalForm());
      primaryStage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
      primaryStage.setMaximized(true);
      primaryStage.setResizable(true);

      primaryStage.getIcons().add(new Image("src/card/resources/logo-icon.png"));
      primaryStage.show();

      //adding resize and drag primary stage
      ResizeHelper.addResizeListener(primaryStage);


      //assign ALT+ENTER to maximize window
      final KeyCombination kb = new KeyCodeCombination(KeyCode.ENTER, KeyCombination.CONTROL_DOWN);
      scene.addEventHandler(KeyEvent.KEY_PRESSED, new EventHandler<KeyEvent>() {
        @Override
        public void handle(KeyEvent event) {
          if (kb.match(event)) {
            primaryStage.setMaximized(!primaryStage.isMaximized());
            primaryStage.setResizable(true);
            Controller cont = Context.getInstance().getController();
            if (!primaryStage.isMaximized()) {
              cont.getBtnFont().setPrefWidth(20);
              cont.getBtnPalette().setPrefWidth(20);
              cont.getBtnQuestCards().setPrefWidth(20);
              cont.getBtnNonQuestCards().setPrefWidth(20);

            } else if (primaryStage.isMaximized()){
              cont.getBtnFont().setPrefWidth(50);
              cont.getBtnPalette().setPrefWidth(50);
              cont.getBtnQuestCards().setPrefWidth(50);
              cont.getBtnNonQuestCards().setPrefWidth(50
              );
            }

          }
        }
      });

    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }

  }

}

控制器:

@FXML  private Label category1

@FXML public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    category1.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {
      @Override
      public void handle(KeyEvent ke) {
        KeyCode kc = ke.getCode();
        if((kc.equals(KeyCode.D))) {
          category1.setText("Key D is pressed");
        }
      }
    });


    //register Controller in  Context Class
    Context.getInstance().setController(this);
  }

编辑:

我试过在初始化方法中使用它:

category1.getScene().setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {
      @Override
      public void handle(KeyEvent ke) {
        KeyCode kc = ke.getCode();
        if((kc.equals(KeyCode.D))) {
          category1.setText("Key D is pressed");
        }
      }
    });

我遇到了错误:

javafx.fxml.LoadException: 
/D:/IDEA%20Projects/CategoryCards/out/production/CategoryCards/src/card/resources/fxml/card.fxml

    at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.constructLoadException(FXMLLoader.java:2625)
    at javafx.fxml/javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:2603)

如果我从类别 1 中删除 getScene() - 一切正常并启动应用程序

当我使用 getScene() 时,它似乎试图从外部文件夹而不是我的主文件夹中获取 fxml 文件,但我该如何解决这个问题?

您可以通过将按键事件 (setOnKeyPressed) 设置为 Label 的父级来实现 而不是 Scene。尝试向 Scene 添加事件会出错,因为 initialize 将在创建 Scene.

之前调用

假设您有一个名为 sample.fxml 的 FXML 文件,在该文件中您有 GridPane 的 ID root 和一个 Label 的 ID category1

<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<GridPane fx:controller="Controller"
          xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" alignment="center" hgap="10" vgap="10" fx:id="root">
    <Label text="Category" fx:id="category1"/>
</GridPane>

并且您有名为 Controller 的控制器 class。要在按下任何键时更改 category1 的标签,首先您必须通过调用 category1 上的 setFocusTraversable 方法并传递 true 来设置 category1 焦点可遍历。然后你必须在 root(parent of category1) 上添加按键事件,如下所示

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

public class Controller implements Initializable{
    
    @FXML private Label category1;
    @FXML private GridPane root;
    
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources){
        category1.setFocusTraversable(true);
        root.setOnKeyPressed(this::handle);
    }
    
    private void handle(KeyEvent keyEvent){
        category1.setText("Key " + keyEvent.getCode().getName() + " is pressed");
    }
    
}

这里是 Main class

的简单版本
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application{
    
    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }
    
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
        Scene scene = new Scene(root, 300, 275);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
    
}