如何手动将资源添加到 Win32 资源文件
How can I manually add a resource to a Win32 resource file
Visual Studio Win32 项目有一个资源文件。可以使用 GUI 界面添加和配置控件。但是我需要输入大约 80 个复选框,这使用 GUI 非常繁琐。我可以在文本编辑器中打开资源文件,但如果我尝试添加一个新控件,Visual Studio 无法理解它。我曾经能够在旧的 WATCOM C++ IDE/compiler.
中做到这一点
很明显 VS 正在做其他事情,只是制作资源文件。
有没有办法通过手动编辑rc文件来创建和添加资源(谎言控件)?
- 编写 .rc 文件。
- 使用资源编译器,
rc.exe
将 .rc
文件编译为编译资源,.res
。
- 将编译后的资源传递给链接器。
Visual Studio Win32 项目有一个资源文件。可以使用 GUI 界面添加和配置控件。但是我需要输入大约 80 个复选框,这使用 GUI 非常繁琐。我可以在文本编辑器中打开资源文件,但如果我尝试添加一个新控件,Visual Studio 无法理解它。我曾经能够在旧的 WATCOM C++ IDE/compiler.
中做到这一点很明显 VS 正在做其他事情,只是制作资源文件。
有没有办法通过手动编辑rc文件来创建和添加资源(谎言控件)?
- 编写 .rc 文件。
- 使用资源编译器,
rc.exe
将.rc
文件编译为编译资源,.res
。 - 将编译后的资源传递给链接器。