Python OpenCV实时图像拼接(n=5)性能优化
Python OpenCV real time image stitching (n = 5) performance optimization
我需要即时拼接五个视频流。录制视频的摄像机并排安装在机架上,并且永远不会改变彼此的相对位置。因此,单应矩阵是静态的。
我正在遵循 this github repo 的方法:
从中间的图片开始,先向左拼接,再向右拼接其余图片。
该回购协议中的代码有效,但速度慢得令人痛苦。我已经能够显着提高它的性能(300 倍),但它仍然需要 0.25 秒来拼接五张图像的全景图(在 2015 Macbook Pro 上)。
缓慢的部分:将 cv2.warpPerspective(...)
的每个结果应用到拼接到该点的图像。我目前正在通过使用 alpha 通道并混合两个图像来做到这一点,受到 this SO answer 的启发。 正是这种混合使拼接变慢了。
(伪)代码:
def blend_transparent(background, foreground):
overlay_img = foreground[:, :, :3] # Grab the BRG planes
overlay_mask = foreground[:, :, 3:] # And the alpha plane
# Again calculate the inverse mask
background_mask = 255 - overlay_mask
# Turn the masks into three channel, so we can use them as weights
overlay_mask = cv2.cvtColor(overlay_mask, cv2.COLOR_GRAY2BGR)
background_mask = cv2.cvtColor(background_mask, cv2.COLOR_GRAY2BGR)
# Create a masked out background image, and masked out overlay
# We convert the images to floating point in range 0.0 - 1.0
background_part = (background * (1 / 255.0)) * (background_mask * (1 / 255.0))
overlay_part = (overlay_img * (1 / 255.0)) * (overlay_mask * (1 / 255.0))
# And finally just add them together, and rescale it back to an 8bit integer image
return np.uint8(
cv2.addWeighted(background_part, 255.0, overlay_part, 255.0, 0.0)
)
for image in right_images:
warped_image = cv2.warpPerspective(image, ...)
mask = np.zeros(
(warped_image.shape[0], warped_image.shape[1], 4),
dtype="uint8"
)
mask[0 : previously_stitched.shape[0], 0 : previously_stitched.shape[1]] = previously_stitched
mask_rgb = mask[:, :, :3] # Grab the BRG planes
previously_stitched = blend_transparent(mask_rgb, warped_image)
所以我的问题是:有没有办法以更有效的方式将变形图像应用于现有全景图?
我的完整工作代码在 this repository。
免责声明:我是一名网络开发人员,我对计算机视觉的了解非常有限。
当您的图像具有透明度时,Alpha 通道很有用,但这里您通过转换手动添加一个 Alpha 通道。这个通道可以用来存储计算,但我认为你会失去性能。
我建议 blend_transparent 使用以下函数:
def blend_transparent(self, background, foreground):
# Split out the transparency mask from the colour info
overlay_img = foreground[:, :, :3] # Grab the BRG planes
res = background
only_right = np.nonzero((np.sum(overlay_img, 2) != 0) * (np.sum(background,2) == 0))
left_and_right = np.nonzero((np.sum(overlay_img, 2) != 0) * (np.sum(background,2) != 0))
res[only_right] = overlay_img[only_right]
res[left_and_right] = res[left_and_right]*0.5 + overlay_img[left_and_right]*0.5
return res
如果当前未设置任何值,则在此处设置结果中右侧图像像素的值。
如果已经设置了一个值,则计算左右值的平均值。
计算时间除以1.6倍。
由于您的投影是冻结的,因此不需要每次都计算索引 only_right 和 left_and_right,我们可以计算一次并存储它们。这样做,您应该将计算时间除以 4。
我需要即时拼接五个视频流。录制视频的摄像机并排安装在机架上,并且永远不会改变彼此的相对位置。因此,单应矩阵是静态的。
我正在遵循 this github repo 的方法:
从中间的图片开始,先向左拼接,再向右拼接其余图片。
该回购协议中的代码有效,但速度慢得令人痛苦。我已经能够显着提高它的性能(300 倍),但它仍然需要 0.25 秒来拼接五张图像的全景图(在 2015 Macbook Pro 上)。
缓慢的部分:将 cv2.warpPerspective(...)
的每个结果应用到拼接到该点的图像。我目前正在通过使用 alpha 通道并混合两个图像来做到这一点,受到 this SO answer 的启发。 正是这种混合使拼接变慢了。
(伪)代码:
def blend_transparent(background, foreground):
overlay_img = foreground[:, :, :3] # Grab the BRG planes
overlay_mask = foreground[:, :, 3:] # And the alpha plane
# Again calculate the inverse mask
background_mask = 255 - overlay_mask
# Turn the masks into three channel, so we can use them as weights
overlay_mask = cv2.cvtColor(overlay_mask, cv2.COLOR_GRAY2BGR)
background_mask = cv2.cvtColor(background_mask, cv2.COLOR_GRAY2BGR)
# Create a masked out background image, and masked out overlay
# We convert the images to floating point in range 0.0 - 1.0
background_part = (background * (1 / 255.0)) * (background_mask * (1 / 255.0))
overlay_part = (overlay_img * (1 / 255.0)) * (overlay_mask * (1 / 255.0))
# And finally just add them together, and rescale it back to an 8bit integer image
return np.uint8(
cv2.addWeighted(background_part, 255.0, overlay_part, 255.0, 0.0)
)
for image in right_images:
warped_image = cv2.warpPerspective(image, ...)
mask = np.zeros(
(warped_image.shape[0], warped_image.shape[1], 4),
dtype="uint8"
)
mask[0 : previously_stitched.shape[0], 0 : previously_stitched.shape[1]] = previously_stitched
mask_rgb = mask[:, :, :3] # Grab the BRG planes
previously_stitched = blend_transparent(mask_rgb, warped_image)
所以我的问题是:有没有办法以更有效的方式将变形图像应用于现有全景图?
我的完整工作代码在 this repository。
免责声明:我是一名网络开发人员,我对计算机视觉的了解非常有限。
当您的图像具有透明度时,Alpha 通道很有用,但这里您通过转换手动添加一个 Alpha 通道。这个通道可以用来存储计算,但我认为你会失去性能。 我建议 blend_transparent 使用以下函数:
def blend_transparent(self, background, foreground):
# Split out the transparency mask from the colour info
overlay_img = foreground[:, :, :3] # Grab the BRG planes
res = background
only_right = np.nonzero((np.sum(overlay_img, 2) != 0) * (np.sum(background,2) == 0))
left_and_right = np.nonzero((np.sum(overlay_img, 2) != 0) * (np.sum(background,2) != 0))
res[only_right] = overlay_img[only_right]
res[left_and_right] = res[left_and_right]*0.5 + overlay_img[left_and_right]*0.5
return res
如果当前未设置任何值,则在此处设置结果中右侧图像像素的值。 如果已经设置了一个值,则计算左右值的平均值。 计算时间除以1.6倍。
由于您的投影是冻结的,因此不需要每次都计算索引 only_right 和 left_and_right,我们可以计算一次并存储它们。这样做,您应该将计算时间除以 4。