将新版本的游戏发布到 App Store 后,旧版本停止接收来自 admob 的广告
After publishing a new version of a game to App Store old versions stopped receiving ads from admob
我将 admob 用于插页式广告和奖励广告。
Apple 在 1.5 天前接受了我游戏的更新版本。现在,我在 "Today so far" 部分的 admob 仪表板上看到,尽管有 3.56K 个请求,但我只有 5 个印象(我对新版本很确定)和 1.12% 的匹配率,请看下面的屏幕截图:
在 App Store 中,我稍微更改了应用程序名称,仅此而已。在 admob 方面,我没有做任何更改。
旧版本(在已安装的设备上)停止接收插页式广告和奖励广告,但在新版本上运行良好。
我已经多次更新我的应用程序(没有轻微的名称更改)但没有发生类似的事情。
这是什么原因造成的?我不知道。
我发现的是:它可能会在没有任何真正原因的情况下发生,Google 可能出于某种目的测试 developer/app。
问题通常会在几天/几周内消失,但并非在所有情况下都如此。
不确定原因。
我将 admob 用于插页式广告和奖励广告。
Apple 在 1.5 天前接受了我游戏的更新版本。现在,我在 "Today so far" 部分的 admob 仪表板上看到,尽管有 3.56K 个请求,但我只有 5 个印象(我对新版本很确定)和 1.12% 的匹配率,请看下面的屏幕截图:
在 App Store 中,我稍微更改了应用程序名称,仅此而已。在 admob 方面,我没有做任何更改。
旧版本(在已安装的设备上)停止接收插页式广告和奖励广告,但在新版本上运行良好。
我已经多次更新我的应用程序(没有轻微的名称更改)但没有发生类似的事情。
这是什么原因造成的?我不知道。
我发现的是:它可能会在没有任何真正原因的情况下发生,Google 可能出于某种目的测试 developer/app。
问题通常会在几天/几周内消失,但并非在所有情况下都如此。
不确定原因。