OpenLayers:从 TileImage 源创建 NDVI 栅格

OpenLayers: Creating NDVI raster from TileImage source

我正在尝试重新创建 https://openlayers.org/en/v4.6.5/examples/raster.html 中给出的示例的一部分,并进行一些调整:

以下是我的代码的相关部分:

function ndvi(pixel) {
  var n = pixel[0] / 255;
  var r = pixel[1] / 255;
  var g = pixel[2] / 255;
  return (n - r) / (n + r);
}

window["L8SourceNRG"] = new ol.source.TileImage({
  url: NRGtileURL,
  crossOrigin: 'anonymous',
  transition: 0,
  tileGrid: ol.tilegrid.createXYZ({maxZoom : maxZoomLevel})
});

window["L8SourceNDVI2"] = new ol.source.Raster({
  sources: [window["L8SourceNRG"]],
  operation: function(pixels, data) {
    var pixel = pixels[0];
    var value = ndvi(pixel);
    if (value > 0) {
      pixel[0] = value * 255;
      pixel[1] = value * 255;
      pixel[2] = value * 255;
      pixel[3] = 128;
    } else {
      pixel[3] = 0;
    }
    return pixel;
  },
  lib: {
    ndvi: ndvi
  }
});

window['L8NDVI2Layer'] = new ol.layer.Tile({ source:window["L8SourceNDVI2"], visible: false });

window['L8NDVI2Layer'].set('visible', true);

当 OpenLayers 尝试渲染层时,我收到以下相当无用的错误消息:

Uncaught TypeError: l.eb is not a function

我已经尝试 运行 使用 ol-debug.js 而不是 ol.js 的脚本,在这种情况下我得到以下结果:

ol-debug.js:78547 Uncaught TypeError: Cannot read property 'Processor' of undefined
    at ol.source.Raster.setOperation (ol-debug.js:78547)
    at new ol.source.Raster (ol-debug.js:78532)
    at Object.<anonymous> (map-nav.js:328)
    at Object.<anonymous> (VM23112 jquery.min.js:2)
    at j (VM23112 jquery.min.js:2)
    at Object.fireWith [as resolveWith] (VM23112 jquery.min.js:2)
    at Object.<anonymous> (VM23112 jquery.min.js:2)
    at j (VM23112 jquery.min.js:2)
    at Object.fireWith [as resolveWith] (VM23112 jquery.min.js:2)
    at x (VM23112 jquery.min.js:4)

map-nav.js的第328行,如上述错误中所述,对应于上面提供的第一个代码块的以下行:

sources: [window["L8SourceNRG"]],

从其他地方阅读,我认为上述错误是一个未解决的 pixelworks 依赖问题,它只影响 ol-debug.js 而不是 ol.js,不幸的是我不能使用 ol-debug.js,虽然我在这方面可能是错的。

我确定我的 TileImage 源没问题,因为我可以在其他图层中使用它。我只能得出结论,使用 TileImage 源创建栅格源时需要一些额外的步骤,而使用 Bing 地图图块源创建栅格源时不需要这些步骤。非常感谢这里的任何线索。

编辑:添加代码以显示源 L8SourceNDVI2 如何加载到 'L8NDVI2Layer' 层中,该层最初不可见,但随后设置为可见。这些行都没有抛出任何错误,并且在执行这些行之后我没有 运行 任何代码 - 错误似乎来自 OL 中在那之后发生的某个进程,可能与渲染层有关或刷新地图?

编辑 2:我注意到,如果我将 L8SourceNDVI2 更改为新的 ol.source.TileImage 而不是栅格,则不会触发错误,但该图层根本不会显示在地图上。不知道这是什么意思。

ol.source.Raster 生成图像,而不管它使用的源类型如何。因此,必须使用 ol.layer.Image

构建使用栅格源的图层
window['L8NDVI2Layer'] = new ol.layer.Image({ source:window["L8SourceNDVI2"], visible: false });