如何将矩阵<double>转换为矩阵<float>?
How can I convert matrix<double> to Matrix<float>?
我想计算如下:Matrix<float> * Matrix<double>
Matrix<float>
有大约 6M*3 个元素,我如何将 Matrix<double>
转换为 Matrix<float>
以便得到 Matrix<float>
结果。
这是将双精度数组转换为浮点数组的方法,然后您只需将矩阵转换为数组,反之亦然
public static float[][] Convert(double[][] mtx)
{
var floatMtx = new float[mtx.Length][];
for (int i = 0; i < mtx.Length; i++)
{
floatMtx[i] = new float[mtx[i].Length];
for (int j = 0; j < mtx[i].Length; j++)
floatMtx[i][j] = (float)mtx[i][j];
}
return floatMtx;
}
Or:
public static float[][] Convert(double[][] mtx)
{
return mtx.Select(i => i.Select(j => (float)j).ToArray()).ToArray();
}
您可以使用 Map
函数将双精度矩阵参数转换为浮点矩阵:
Matrix<double> m1 = Matrix<double>.Build.Random(6000000,3);
Matrix<float> m2 = m1.Map(x => (float)x);
或者
Matrix<float> m2 = m1.Map(Convert.ToSingle);
我想计算如下:Matrix<float> * Matrix<double>
Matrix<float>
有大约 6M*3 个元素,我如何将 Matrix<double>
转换为 Matrix<float>
以便得到 Matrix<float>
结果。
这是将双精度数组转换为浮点数组的方法,然后您只需将矩阵转换为数组,反之亦然
public static float[][] Convert(double[][] mtx)
{
var floatMtx = new float[mtx.Length][];
for (int i = 0; i < mtx.Length; i++)
{
floatMtx[i] = new float[mtx[i].Length];
for (int j = 0; j < mtx[i].Length; j++)
floatMtx[i][j] = (float)mtx[i][j];
}
return floatMtx;
}
Or:
public static float[][] Convert(double[][] mtx)
{
return mtx.Select(i => i.Select(j => (float)j).ToArray()).ToArray();
}
您可以使用 Map
函数将双精度矩阵参数转换为浮点矩阵:
Matrix<double> m1 = Matrix<double>.Build.Random(6000000,3);
Matrix<float> m2 = m1.Map(x => (float)x);
或者
Matrix<float> m2 = m1.Map(Convert.ToSingle);