(C++) 使用大括号和右值初始化时出现内部编译器错误
(C++) Internal compiler error when initializing with braces and rvalues
我遇到了一个奇怪的问题,它似乎取决于我使用的初始化语法。编译器仅报告内部错误,并且仅当我使用带有右值元素的初始化列表时才报告。
首先我做了一个类型来指定一个值作为角度。
math.hpp:
// ...
template<class S = float>
struct Angle { S value = 0, cosine = cos(value), sine = sin(value); };
// ...
接下来,一个四元数(数学对象,不是很重要),具有不同构造函数用于常规值和轴角形式。
quaternion.hpp:
// ...
template<class S = float>
struct Quaternion {
S w, x, y, z;
// ...
Quaternion(S && w = 0, S && x = 0, S && y = 0, S && z = 0):
w(std::move(w)), x(std::move(x)), y(std::move(y)), z(std::move(z)) {}
Quaternion(S const& w, S const& x, S const& y, S const& z):
w(w), x(x), y(y), z(z) {}
Quaternion(Angle<S> const& t = {0}, S const& x = 0, S const& y = 0, S const& z = 0):
w(t.cosine), x(t.sine*x), y(t.sine*y), z(t.sine*z) {}
template<class T> Quaternion(Quaternion<T> const& q):
w(q.w), x(q.x), y(q.y), z(q.z) {}
template<class T> Quaternion(Quaternion<T> && q):
w(std::move(q.w)), x(std::move(q.x)), y(std::move(q.y)), z(std::move(q.z)) {}
virtual ~Quaternion(void) {}
};
// ...
这就是它在使用中的样子——所有初始化角度和四元数的方法看起来都是有效的,但就像我之前描述的那样,只有一种方法组合会导致这个内部编译器错误。
quaternion.cpp:
typedef float T;
T theta = M_PI/2;
Angle<T> a { theta }, b = { theta };
Quaternion<T> q1 = 1, q2 = {2}, q3 = {3, 4, 5, 6},
qval1(Angle<T>{theta}, 1, 0, 0),
// qval2 = {Angle<T>{theta}, 1, 0, 0},
// internal compiler error: in replace_placeholders_r, at cp/tree.c:2804
qref1(a, 1, 0, 0),
qref2 = {a, 1, 0, 0};
我正在使用 gcc 7.3.0 版将其编译为 C++14。是什么导致了错误?我应该报告吗?是否有解决方法,或者我应该避免使用该方法?
内部编译器错误始终是编译器中的错误。最好避开这些区域,即使它 "should really work in theory".
我的经验是,高级初始化方法通常是编译器中的薄弱环节。测试套件似乎避免了这些。我在 19 年前遇到过类似的问题,使用 C 的 gcc 和命名字段初始化,在某些情况下会产生内部编译器错误。
尝试更新的编译器版本(如 gcc 8)。
如果您需要代码可移植,则解决方法:添加默认构造函数并将所有初始化代码放入构造函数中。仅对普通常量值(未计算)等琐碎的事情使用初始化。
我遇到了一个奇怪的问题,它似乎取决于我使用的初始化语法。编译器仅报告内部错误,并且仅当我使用带有右值元素的初始化列表时才报告。
首先我做了一个类型来指定一个值作为角度。
math.hpp:
// ...
template<class S = float>
struct Angle { S value = 0, cosine = cos(value), sine = sin(value); };
// ...
接下来,一个四元数(数学对象,不是很重要),具有不同构造函数用于常规值和轴角形式。
quaternion.hpp:
// ...
template<class S = float>
struct Quaternion {
S w, x, y, z;
// ...
Quaternion(S && w = 0, S && x = 0, S && y = 0, S && z = 0):
w(std::move(w)), x(std::move(x)), y(std::move(y)), z(std::move(z)) {}
Quaternion(S const& w, S const& x, S const& y, S const& z):
w(w), x(x), y(y), z(z) {}
Quaternion(Angle<S> const& t = {0}, S const& x = 0, S const& y = 0, S const& z = 0):
w(t.cosine), x(t.sine*x), y(t.sine*y), z(t.sine*z) {}
template<class T> Quaternion(Quaternion<T> const& q):
w(q.w), x(q.x), y(q.y), z(q.z) {}
template<class T> Quaternion(Quaternion<T> && q):
w(std::move(q.w)), x(std::move(q.x)), y(std::move(q.y)), z(std::move(q.z)) {}
virtual ~Quaternion(void) {}
};
// ...
这就是它在使用中的样子——所有初始化角度和四元数的方法看起来都是有效的,但就像我之前描述的那样,只有一种方法组合会导致这个内部编译器错误。
quaternion.cpp:
typedef float T;
T theta = M_PI/2;
Angle<T> a { theta }, b = { theta };
Quaternion<T> q1 = 1, q2 = {2}, q3 = {3, 4, 5, 6},
qval1(Angle<T>{theta}, 1, 0, 0),
// qval2 = {Angle<T>{theta}, 1, 0, 0},
// internal compiler error: in replace_placeholders_r, at cp/tree.c:2804
qref1(a, 1, 0, 0),
qref2 = {a, 1, 0, 0};
我正在使用 gcc 7.3.0 版将其编译为 C++14。是什么导致了错误?我应该报告吗?是否有解决方法,或者我应该避免使用该方法?
内部编译器错误始终是编译器中的错误。最好避开这些区域,即使它 "should really work in theory".
我的经验是,高级初始化方法通常是编译器中的薄弱环节。测试套件似乎避免了这些。我在 19 年前遇到过类似的问题,使用 C 的 gcc 和命名字段初始化,在某些情况下会产生内部编译器错误。
尝试更新的编译器版本(如 gcc 8)。
如果您需要代码可移植,则解决方法:添加默认构造函数并将所有初始化代码放入构造函数中。仅对普通常量值(未计算)等琐碎的事情使用初始化。