segueForUnwindingToViewController 导致 "Warning: Attempt to present <...> on <...> which is already presenting <...>"
segueForUnwindingToViewController causing "Warning: Attempt to present <...> on <...> which is already presenting <...>"
我正在构建一个应用程序,最近发现了由传统 segues 引起的巨大内存泄漏。
因此我了解了 unwind segue。如果我简单地使用:
一切正常
@IBAction func prepareForUnwindToMainFromFriends(segue: UIStoryboardSegue) {
}
内存泄漏已解决 'everything is awesome'。但是从 UI 的角度来看,这个解决方案看起来很丑陋。所以我从this website实现了这个功能。并且稍微改了一下。
override func segueForUnwindingToViewController(toViewController: UIViewController, fromViewController: UIViewController, identifier: String?) -> UIStoryboardSegue {
return UIStoryboardSegue(identifier: identifier, source: fromViewController, destination: toViewController) {
let fromView = fromViewController.view
let toView = toViewController.view
if let containerView = fromView.superview {
let initialFrame = fromView.frame
var offscreenRect = initialFrame
var offscreenRectFinal = initialFrame
offscreenRect.origin.x += CGRectGetWidth(initialFrame)
offscreenRectFinal.origin.x -= CGRectGetWidth(initialFrame)
toView.frame = offscreenRect
containerView.addSubview(toView)
let duration: NSTimeInterval = 1.0
let delay: NSTimeInterval = 0.0
let options = UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut
let damping: CGFloat = 0.9
let velocity: CGFloat = 4.0
UIView.animateWithDuration(duration, delay: delay, usingSpringWithDamping: damping,
initialSpringVelocity: velocity, options: options, animations: {
toView.frame = initialFrame
fromView.frame = offscreenRectFinal
}, completion: { finished in
fromView.removeFromSuperview()
if let navController = toViewController.navigationController {
navController.popToViewController(toViewController, animated: false)
}
})
}
}
}
但现在我收到一条错误消息:
2015-05-12 08:47:31.841 PING0.4[4343:1308313] Warning: Attempt to present <NotificationViewController: 0x177030b0> on <PING0_4.ViewController: 0x16271000> which is already presenting <NotificationViewController: 0x1a488170>
我的应用被屏蔽了。我可以从 VC1 转到 VC2,然后回到 VC2,但之后我就不能再回到 VC1。这个segue我好像只能用一次
有人知道发生了什么事吗?
使用上述过渡动画代码创建了展开转场的示例代码。查看 SampleUnwind 项目,这将帮助您了解 unwind segue(以及它是多么简单)。
项目中有一个导航控制器,里面有三个视图控制器(Home->First->second)。
在 Home 控制器中创建以下展开操作,当点击第二个控制器的 'Home' 按钮时将调用该操作(简单的展开操作)。
@IBAction func unwindToHomeViewController(segue:UIStoryboardSegue) {
}
我创建了 TempNavigationController
子类 UINavigationController
并将其 TempNavigationController
设置为情节提要中的导航控制器。
您给出的上述方法在其中存在,因为根据以下参考,这将是 fromViewController 的容器。
参考:Apple 关于在两个子视图控制器之间转换的文档。
您可以将其与您的项目进行比较,也许您可以在您的项目中找到任何重复的(或 multiple/wrong)segue。
我正在构建一个应用程序,最近发现了由传统 segues 引起的巨大内存泄漏。 因此我了解了 unwind segue。如果我简单地使用:
一切正常 @IBAction func prepareForUnwindToMainFromFriends(segue: UIStoryboardSegue) {
}
内存泄漏已解决 'everything is awesome'。但是从 UI 的角度来看,这个解决方案看起来很丑陋。所以我从this website实现了这个功能。并且稍微改了一下。
override func segueForUnwindingToViewController(toViewController: UIViewController, fromViewController: UIViewController, identifier: String?) -> UIStoryboardSegue {
return UIStoryboardSegue(identifier: identifier, source: fromViewController, destination: toViewController) {
let fromView = fromViewController.view
let toView = toViewController.view
if let containerView = fromView.superview {
let initialFrame = fromView.frame
var offscreenRect = initialFrame
var offscreenRectFinal = initialFrame
offscreenRect.origin.x += CGRectGetWidth(initialFrame)
offscreenRectFinal.origin.x -= CGRectGetWidth(initialFrame)
toView.frame = offscreenRect
containerView.addSubview(toView)
let duration: NSTimeInterval = 1.0
let delay: NSTimeInterval = 0.0
let options = UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut
let damping: CGFloat = 0.9
let velocity: CGFloat = 4.0
UIView.animateWithDuration(duration, delay: delay, usingSpringWithDamping: damping,
initialSpringVelocity: velocity, options: options, animations: {
toView.frame = initialFrame
fromView.frame = offscreenRectFinal
}, completion: { finished in
fromView.removeFromSuperview()
if let navController = toViewController.navigationController {
navController.popToViewController(toViewController, animated: false)
}
})
}
}
}
但现在我收到一条错误消息:
2015-05-12 08:47:31.841 PING0.4[4343:1308313] Warning: Attempt to present <NotificationViewController: 0x177030b0> on <PING0_4.ViewController: 0x16271000> which is already presenting <NotificationViewController: 0x1a488170>
我的应用被屏蔽了。我可以从 VC1 转到 VC2,然后回到 VC2,但之后我就不能再回到 VC1。这个segue我好像只能用一次
有人知道发生了什么事吗?
使用上述过渡动画代码创建了展开转场的示例代码。查看 SampleUnwind 项目,这将帮助您了解 unwind segue(以及它是多么简单)。
项目中有一个导航控制器,里面有三个视图控制器(Home->First->second)。
在 Home 控制器中创建以下展开操作,当点击第二个控制器的 'Home' 按钮时将调用该操作(简单的展开操作)。
@IBAction func unwindToHomeViewController(segue:UIStoryboardSegue) {
}
我创建了 TempNavigationController
子类 UINavigationController
并将其 TempNavigationController
设置为情节提要中的导航控制器。
您给出的上述方法在其中存在,因为根据以下参考,这将是 fromViewController 的容器。
参考:Apple 关于在两个子视图控制器之间转换的文档。
您可以将其与您的项目进行比较,也许您可以在您的项目中找到任何重复的(或 multiple/wrong)segue。