如何监控游戏地址值?

How to monitor game address values?

在尝试分解 GitHub 中的代码并找到任何谈论此内容的 YouTube 视频后,我开始放弃了,所以我希望你们中的一个能帮助我。我想要做的就是监控游戏内存地址值。例如,在Minecraft游戏中,健康值和内存地址是:

地址:001F6498

值:20

如何将此值转换为 Python 中的变量?

代码思考过程:

import pywin32

pid = 5601
address = 001F6498 

ReadProcessMemory(pid, address):
    print(Value)

#In this example i would like it to print 20

您需要先获取进程的句柄。下面是一些使用 OpenProcess() FindWindow() 和 GetWindowThreadProcessId() 获取进程句柄的代码。还包括一个小函数来正确读取正确的大小变量并正确存储它。此方法可用于读取指针,利用"i"表示整数类型。

import win32api
import win32gui
import win32process

from ctypes import *
from pymem import *

PROCESS_ALL_ACCESS = 0x1F0FFF
ReadProcessMemory = windll.kernel32.ReadProcessMemory

def read_memory(procId, address, type):
    buffer = (ctypes.c_byte * getlenght(type))()
    bytesRead = ctypes.c_ulonglong(0)
    readlenght = getlenght(type)
    ReadProcessMemory(procId, address, buffer, readlenght, byref(bytesRead))
    return struct.unpack(type, buffer)[0]


hWnd = win32gui.FindWindow(0, ("WINDOW NAME HERE"))

pid=win32process.GetWindowThreadProcessId(hWnd)
handle = pymem.Pymem()
handle.open_process_from_id(pid[1])
procBaseAddress = handle.process_base

hProc = windll.kernel32.OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid[1])

value = ReadProcessMemory(hProc, ADDRESS_OF_VARIABLE_TO_READ, "i")

print(value)

致谢朋友 puppetmaster,他教了我如何做到这一点