如何使用 arcore 和 sceneform 使用按钮从场景中删除单个可渲染对象?

How do I delete individual renderables from the scene using a button using arcore and sceneform?

我正在尝试制作一个按钮,用于在 selected 之后从场景中删除 3d 模型。

我知道删除 3d 对象的方法是使用 anchor.detach()。我可以使用 node.select() select 个单独的模型。但是,我不确定如何在 selecting 节点后访问锚点。

FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                deleteObject(//I'm not sure how to get the anchor from the selected node//);
            }
        });

private void deleteObject(Anchor anchor){
        anchor.detach();
    }

如果你想删除一个特定的 Renderable 并且你已经知道 Anchronode,我相信你的情况来自问题,那么下面的代码将删除 Renderable 和 Anchornode:

private void removeAnchorNode(AnchorNode nodeToremove) {
        //Remove an anchor node
        if (nodeToremove != null) {
            arFragment.getArSceneView().getScene().removeChild(nodeToremove);
            nodeToremove.getAnchor().detach();
            nodeToremove.setParent(null);
            nodeToremove = null;
            Toast.makeText(LineViewMainActivity.this, "Test Delete - anchorNode removed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            Toast.makeText(LineViewMainActivity.this, "Test Delete - markAnchorNode was null", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

toast 只是为了帮助测试,因此可以根据您的选择移除或保留。

更新 - Kotlin 版本(2020 年 4 月测试):

    private fun removeAnchorNode(nodeToRemove: AnchorNode) {
        //Remove an Anchor node
        arFragment.getArSceneView().getScene().removeChild(nodeToRemove);
        nodeToRemove.getAnchor()?.detach();
        nodeToRemove.setParent(null);
        nodeToRemove.renderable = null
    }