vector 中 pair 元素的数据类型是什么?
What is the data type of pair's element in vector?
我需要临时声明 vector 中的 pair 中的 firstElement
vector<pair<char*, int> > rezVector; //is vector I'm using
auto tempPair = rezVector[0].first; //Is solution I got, but my teacher won't accept (I must know data type)
我已经试过了
char tempPair;
char* tempPair;
char tempPair[20];
编辑
对于那些想知道我如何使用它的人:
sort(rezVector.begin(), rezVector.end(), compareFn);
char*& tempPair = rezVector[0].first; //Already with solution
for(int i=0; i<m; i++){
for(int j=i+1; j<m-1; j++){
if(rezVector[i].second == rezVector[j].second){
if(strcmp(rezVector[i].first, rezVector[j].first)>0){
tempPair = rezVector[i].first;
rezVector[i].first = rezVector[j].first;
rezVector[j].first = tempPair;
}
}
}
}
您的老师可能会期待各种各样的事情,包括
char * temp = rezVector[0].first;
char *& temp = rezVector[0].first;
const char * temp = rezVector[0].first;
std::string temp = rezVector[0].first;
std::string_view temp = rezVector[0].first;
您必须询问他们 temp
的预期目的,才能知道他们正在寻找的答案(如果有的话)。
访问一对 .first
实际上会为您提供对相应条目的引用,因此 rezVector[0].first
的类型为 char*&
。这允许您更改 rezVector[0].first
的内容,如果您真的想这样做的话。但是您也可以将 rezVector[0].first
的结果分配给类型 char*
的对象,这样您就可以获得引用值的副本。
所以我认为选择正确的类型取决于你想对结果做什么。您是想就地更改配对的内容,还是只想复制信息?
看下例的区别:
int main() {
char val1[] = "Hello";
char val2[] = "World";
char val3[] = "out there";
vector<pair<char*, int> > rezVector; //is vector I'm using
rezVector.push_back({val1,10});
cout << "initial: " << rezVector[0].first << std::endl;
char*& tempPairFirstReadWrite = rezVector[0].first;
tempPairFirstReadWrite = val2;
cout << "changed: " << rezVector[0].first << std::endl;
char* tempPairFirstReadOnly = rezVector[0].first;
tempPairFirstReadOnly = val3;
cout << "not changed again: " << rezVector[0].first << std::endl;
}
输出:
initial: Hello
changed: World
not changed again: World
我需要临时声明 vector 中的 pair 中的 firstElement
vector<pair<char*, int> > rezVector; //is vector I'm using
auto tempPair = rezVector[0].first; //Is solution I got, but my teacher won't accept (I must know data type)
我已经试过了
char tempPair;
char* tempPair;
char tempPair[20];
编辑 对于那些想知道我如何使用它的人:
sort(rezVector.begin(), rezVector.end(), compareFn);
char*& tempPair = rezVector[0].first; //Already with solution
for(int i=0; i<m; i++){
for(int j=i+1; j<m-1; j++){
if(rezVector[i].second == rezVector[j].second){
if(strcmp(rezVector[i].first, rezVector[j].first)>0){
tempPair = rezVector[i].first;
rezVector[i].first = rezVector[j].first;
rezVector[j].first = tempPair;
}
}
}
}
您的老师可能会期待各种各样的事情,包括
char * temp = rezVector[0].first;
char *& temp = rezVector[0].first;
const char * temp = rezVector[0].first;
std::string temp = rezVector[0].first;
std::string_view temp = rezVector[0].first;
您必须询问他们 temp
的预期目的,才能知道他们正在寻找的答案(如果有的话)。
访问一对 .first
实际上会为您提供对相应条目的引用,因此 rezVector[0].first
的类型为 char*&
。这允许您更改 rezVector[0].first
的内容,如果您真的想这样做的话。但是您也可以将 rezVector[0].first
的结果分配给类型 char*
的对象,这样您就可以获得引用值的副本。
所以我认为选择正确的类型取决于你想对结果做什么。您是想就地更改配对的内容,还是只想复制信息?
看下例的区别:
int main() {
char val1[] = "Hello";
char val2[] = "World";
char val3[] = "out there";
vector<pair<char*, int> > rezVector; //is vector I'm using
rezVector.push_back({val1,10});
cout << "initial: " << rezVector[0].first << std::endl;
char*& tempPairFirstReadWrite = rezVector[0].first;
tempPairFirstReadWrite = val2;
cout << "changed: " << rezVector[0].first << std::endl;
char* tempPairFirstReadOnly = rezVector[0].first;
tempPairFirstReadOnly = val3;
cout << "not changed again: " << rezVector[0].first << std::endl;
}
输出:
initial: Hello
changed: World
not changed again: World