如何在 TornadoFX 中将 minHeight 和 minWidth 设置为 Window?

How to set minHeight and minWidth to a Window in TornadoFX?

我在我的项目中使用 TornadoFX。我有一个 borderPane 的根视图。我能够找到 setPrefSize(1200.0, 720.0) 并且它运行良好。但是,默认情况下 window 是可调整大小的,用户可以无限制地调整它的大小。是否有任何 属性 或方法来设置 window 的 minHeightminWidth,以便在调整大小时停止在这些限制?

到目前为止,我已经尝试了这些,但其中 none 似乎有效:

override val root = borderPane {
   minHeight = 400.0
   minWidth = 600.0
   setMinSize(600.0, 400,0)
   setWindowMinSize(600, 400) // this throws NPE
   addClass(loginScreen) // I even set properties in CSS
}


// StyleClass

loginScreen{
   minWidth = 600.px
   minHeight = 400.px
}

在 TornadoFX 中设置 window 的 minHeightminWidth 的正确方法是什么?还有一件事,我如何在 TornadoFX 中实际禁用 window 调整大小,没有 属性 称为 isResizable? P.S。我是 Kotlin 和 TornadoFX 的超级新手。今天刚开始。

你走在正确的轨道上。根组件的首选大小将成为 window 的初始大小。您可以进一步配置 window 的最小大小,但您不能在 UIComponent 的构造函数中执行此操作,因为它是在将显示的实际 window 之前创建的。因此, onDock 回调是配置 window 和 setWindowMinSize 的好地方。但是,如果这是主应用程序 window,更好的策略是覆盖 start 并为 Stage 配置 minWidthminHeigh 属性(是 Window).

值得注意的是,仅当您在 UIComponent 中覆盖 onDock 时,方便的函数 setWindowMinSize 才可用,因为它被定义为设置 UIComponent 的 currentStage 的最小大小的快捷方式.如果重写 start,则必须直接操作属性,如下所示:

class MyApp : App(MainView::class) {
    override fun start(stage: Stage) {
        with(stage) {
            minWidth = 600.0
            minHeight = 400.0
            super.start(this)
        }
    }
}

class MainView : View() {
    override val root = borderpane {
        setPrefSize(1200.0, 720.0)
    }
}

如果要防止调整大小,也可以在 start 函数的 Stage/Window 上设置 isResizable = false