JavaScript speechSynthesis.speak() 自 M71 以来不再允许未经用户激活

JavaScript speechSynthesis.speak() without user activation is no longer allowed since M71

我这样使用 speechSynthesis API:

speechSynthesis.speak(new SpeechSynthesisUtterance("hello world"));

但是现在更新后出现错误 Google Chrome:

[Deprecation] speechSynthesis.speak() without user activation is no longer allowed since M71, around December 2018. See https://www.chromestatus.com/feature/5687444770914304 for more details speechSynthesisMessage @ application-2c16c437c2795ae01c0a8852e5f8da58dad99d6e17814a31f1eea19922c5ebd2.js:147

如何解决这个问题并请求许可?

这是 Chrome 关于从网页制作声音的新政策的一部分。
您只需要您的用户在父文档的生命周期内提供一个用户手势(您可以找到一个列表 here)(即只要用户曾经与页)。

请注意,这些事件甚至可以遍历框架,例如,在 Whosebug 中,您必须单击 "Run" 按钮这一简单事实将使内部框架允许执行此代码:

const ut = new SpeechSynthesisUtterance('No warning should arise');
speechSynthesis.speak(ut);

并且在您的代码中,您只需提供某种 UI 即可确保您的用户在您调用此方法之前已与该页面进行交互(例如,按钮/切换就可以完美完成)。

我使用了swal("Click OK to speak").then(() => speakButton.click());https://sweetalert.js.org) -- https://patarapolw.github.io/tts-api/?q=你好&lang=zh-CN&rate=0.8

请注意,if (confirm("Click OK to speak")) speakButton.click() 不起作用。

如果您在 chrome://settings/content/sound 中将您的站点地址设置为 "trusted",似乎即使没有用户交互也能启用声音和语音合成。

我在电视中使用 Chrome 作为系统监视器,使用 kiosk 模式并且没有任何用户交互。它甚至没有键盘和鼠标。 尽管如此,我还是能够在 Chrome/Chromium 的某些版本中启用,但在其他版本中无法启用。

此错误意味着整个文档(网站)没有用户交互并且GoogleChrome更新了关于在没有用户交互的情况下从网站发出声音的政策.

用户互动意味着:click, dblclick, mouseup, pointerup, reset, submit etc.

解法:

因此,如果您想 运行 speechSynthesis.speak(); 没有真正的用户交互,那么您只需使用 .click() 等方法创建临时用户交互

一个简单的 hack,不需要真正的用户 activity,就是像这样在隐藏按钮上执行点击事件。

document.querySelector('button').click();
var msg = new SpeechSynthesisUtterance('Test');

虽然我还没有找到任何请求权限的方法,但是 user 可以在 Google Chrome:

中启用权限
  1. 单击URL栏左侧的图标,然后打开站点设置

  2. 声音 设置从“自动(默认)”更改为“允许

这样做之后,网站将能够在没有任何用户交互的情况下发出声音,包括语音。

不幸的是,我还没有在代码中找到一种方法来知道这是否有效。 (也许我们可以尝试其他音频 API 之一,看看它是否会以错误消息响应。)

我遇到了同样的问题,可以像这样使用 window.onload 对其进行排序:

window.onload = function(){ 
var u = new SpeechSynthesisUtterance('All is Ok');
 u.text = 'Hello World';    
 u.lang = 'en-US';
 u.rate = 1;
 u.pitch = .4;     
 speechSynthesis.speak(u);
}

当然这只会在页面加载后触发一次,但这对我来说是一个很好的解决方案。