我在 google play 上发布的应用在用户下载时显示 android 文件。我怎样才能解决这个问题?
My published app on google play shows an android file when users download it. How can i fix this?
我终于在 Google Play 商店发布了我的游戏,但是当用户下载该应用程序时它无法打开,它显示的是 android 工作室文件而不是我的 game.I不知道我哪里出错了,但我想我可能在 android 工作室做了一些事情。我很感激任何建议,谢谢。
应用程序图标 在 AndroidManifest.xml 的 application
部分设置为 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
。检查所有 mipmap 文件夹并将图标更新为您需要的图标(它当前显示 mipmap-anydpi-v26 文件夹中的默认图标,该文件夹是在 AndroidStudio 中创建项目时创建的)。
应用名称 是您的启动器Activity 的标签。在 AndroidManifest.xml 中找到带有 intent-filter <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
的 activity 并设置您需要的标签 android:label="@string/app_name"
。
无法打开该应用程序,因为您的代码中存在一些问题。要跟踪崩溃问题,您可以使用 Crashlytics 等工具。
我终于在 Google Play 商店发布了我的游戏,但是当用户下载该应用程序时它无法打开,它显示的是 android 工作室文件而不是我的 game.I不知道我哪里出错了,但我想我可能在 android 工作室做了一些事情。我很感激任何建议,谢谢。
应用程序图标 在 AndroidManifest.xml 的 application
部分设置为 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
。检查所有 mipmap 文件夹并将图标更新为您需要的图标(它当前显示 mipmap-anydpi-v26 文件夹中的默认图标,该文件夹是在 AndroidStudio 中创建项目时创建的)。
应用名称 是您的启动器Activity 的标签。在 AndroidManifest.xml 中找到带有 intent-filter <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
的 activity 并设置您需要的标签 android:label="@string/app_name"
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无法打开该应用程序,因为您的代码中存在一些问题。要跟踪崩溃问题,您可以使用 Crashlytics 等工具。