如何获取人脸坐标?

How to get face coordinates?

关于创建自定义 3D 模型的主题,我找到了这个答案。我仍然无法理解纹理和点的坐标是如何混合的。 这里是 question。 如果这是某种全球概念,而不是 Java 中构建 3D 的特征,那么我很乐意提及任何充分涵盖这些内容的文献。为了方便起见,我给出了一个代码示例,其中获取面部坐标对我来说是黑暗的。谢谢!

float[] points =
{  
    50, 0, 0,  // v0 (iv0 = 0)
    45, 10, 0, // v1 (iv1 = 1)
    55, 10, 0  // v2 (iv2 = 2)
};
float[] texCoords =
{  
    0.5f, 0.5f, // t0 (it0 = 0)
    0.0f, 1.0f, // t1 (it1 = 1)
    1.0f, 1.0f  // t2 (it2 = 2)
};
int[] faces =
{
    0, 0, 2, 2, 1, 1, // iv0, it0, iv2, it2, iv1, it1 (front face)
    0, 0, 1, 1, 2, 2  // iv0, it0, iv1, it1, iv2, it2 back face
};

找到有答案的文献。如果有人感兴趣,这里是 link.a link