在 Go 中向特定客户端发送 Websocket 消息(使用 Gorilla)
Sending a Websocket message to a specific client in Go (using Gorilla)
我是 Go 的新手,发现自己使用套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我不明白如何
向 Go 中的特定客户端发送 websocket 更新(使用 Gorilla)。
我试图解决的广泛问题是 - 使用 websockets 和像 ES/Lucene 这样的搜索引擎构建一个 typeahead。我在我的搜索引擎上维护了一堆索引,并且围绕它有一个 Go 包装器。当我开始在 Go 中使用 websockets 时,我发现几乎所有显示广播机制的示例。当我试图深入研究并尝试修改 Gorilla 的 github repo based on the examples given in this thread and in this answer 中给出的示例时,我似乎不理解 connections
以及它如何适合 client.go
理想情况下,我希望看到这个工作的方式是 -
- 客户端与服务器之间建立套接字连接
- 客户端通过套接字发送输入后,服务器将其获取并放入通道(Go 通道)
- 索引包装器检查此通道,一旦有要获取的内容,就会检索索引并将其写回套接字
服务器如何唯一标识Client
?
我使用了 Gorilla 的 Github repo
上给出的示例
从我的代码库 hub.go
有以下
type Hub struct {
// Registered clients.
clients map[*Client]bool
// Inbound messages from the clients.
broadcast chan []byte
// Register requests from the clients.
register chan *Client
// Unregister requests from clients.
unregister chan *Client
connections map[string]*connection
}
func newHub() *Hub {
return &Hub{
broadcast: make(chan []byte),
register: make(chan *Client),
unregister: make(chan *Client),
clients: make(map[*Client]bool),
connection: make(map[*Client]bool), // is this alright?
}
}
func (h *Hub) run() {
for {
select {
case client := <-h.register:
h.clients[client] = true
case client := <-h.unregister:
if _, ok := h.clients[client]; ok {
delete(h.clients, client)
close(client.send)
}
case message := <-h.broadcast:
for client := range h.connections {
select {
case client.send <- message:
default:
close(client.send)
delete(h.connections, client)
}
}
}
}
}
我不确定我应该添加什么到 client.go
type Client struct {
// unique ID for each client
// id string
// Hub object
hub *Hub
// The websocket connection.
conn *websocket.Conn
// Buffered channel of outbound messages.
send chan []byte
// connection --> (what should the connection property be?)
connection string
}
请注意 - 我将在 Client
结构中添加一个 Id
字段。我该如何从这里开始?
聊天示例展示了如何实现广播。如果不需要广播,聊天示例不是应用程序的良好起点。
要向特定的 websocket 连接发送消息,只需使用 NextWriter or WriteMessage 写入连接即可。这些方法不支持并发编写器,因此您可能需要使用互斥锁或协程来确保单个编写器。
查找特定 *websocket.Connection
的简单方法是将 *websocket.Connection
传递给需要它的代码。如果应用程序需要将其他状态与连接相关联,则定义一个类型来保存该状态并传递指向该状态的指针:
type Client struct {
conn *websocket.Conn
mu sync.Mutex
...
}
可以修改Hub
发送消息到特定的连接,但如果不需要广播,这是一个迂回的路径。方法如下:
向客户端添加 ID 字段:
ID idType // replace idType with int, string, or whatever you want to use
将 Gorilla 中心字段从 connections map[*connection]bool
更改为 connections map[idType]*connection
。
定义包含消息数据和目标客户端 ID 的消息类型:
type message struct {
ID idtype
data []byte
}
将中心广播字段替换为:
send chan message
将循环的中心更改为:
for {
select {
case client := <-h.register:
h.clients[client.ID] = client
case client := <-h.unregister:
if _, ok := h.clients[client.ID]; ok {
delete(h.clients, client.ID)
close(client.send)
}
case message := <-h.send:
if client, ok := h.clients[message.ID]; ok {
select {
case client.send <- message.data:
default:
close(client.send)
delete(h.connections, client)
}
}
}
通过创建具有适当 ID 的 message
向特定客户端发送消息:
hub.send <- message{ID: targetID, data: data}
我是 Go 的新手,发现自己使用套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我不明白如何 向 Go 中的特定客户端发送 websocket 更新(使用 Gorilla)。
我试图解决的广泛问题是 - 使用 websockets 和像 ES/Lucene 这样的搜索引擎构建一个 typeahead。我在我的搜索引擎上维护了一堆索引,并且围绕它有一个 Go 包装器。当我开始在 Go 中使用 websockets 时,我发现几乎所有显示广播机制的示例。当我试图深入研究并尝试修改 Gorilla 的 github repo based on the examples given in this thread and in this answer 中给出的示例时,我似乎不理解 connections
以及它如何适合 client.go
理想情况下,我希望看到这个工作的方式是 -
- 客户端与服务器之间建立套接字连接
- 客户端通过套接字发送输入后,服务器将其获取并放入通道(Go 通道)
- 索引包装器检查此通道,一旦有要获取的内容,就会检索索引并将其写回套接字
服务器如何唯一标识Client
?
我使用了 Gorilla 的 Github repo
上给出的示例从我的代码库 hub.go
有以下
type Hub struct {
// Registered clients.
clients map[*Client]bool
// Inbound messages from the clients.
broadcast chan []byte
// Register requests from the clients.
register chan *Client
// Unregister requests from clients.
unregister chan *Client
connections map[string]*connection
}
func newHub() *Hub {
return &Hub{
broadcast: make(chan []byte),
register: make(chan *Client),
unregister: make(chan *Client),
clients: make(map[*Client]bool),
connection: make(map[*Client]bool), // is this alright?
}
}
func (h *Hub) run() {
for {
select {
case client := <-h.register:
h.clients[client] = true
case client := <-h.unregister:
if _, ok := h.clients[client]; ok {
delete(h.clients, client)
close(client.send)
}
case message := <-h.broadcast:
for client := range h.connections {
select {
case client.send <- message:
default:
close(client.send)
delete(h.connections, client)
}
}
}
}
}
我不确定我应该添加什么到 client.go
type Client struct {
// unique ID for each client
// id string
// Hub object
hub *Hub
// The websocket connection.
conn *websocket.Conn
// Buffered channel of outbound messages.
send chan []byte
// connection --> (what should the connection property be?)
connection string
}
请注意 - 我将在 Client
结构中添加一个 Id
字段。我该如何从这里开始?
聊天示例展示了如何实现广播。如果不需要广播,聊天示例不是应用程序的良好起点。
要向特定的 websocket 连接发送消息,只需使用 NextWriter or WriteMessage 写入连接即可。这些方法不支持并发编写器,因此您可能需要使用互斥锁或协程来确保单个编写器。
查找特定 *websocket.Connection
的简单方法是将 *websocket.Connection
传递给需要它的代码。如果应用程序需要将其他状态与连接相关联,则定义一个类型来保存该状态并传递指向该状态的指针:
type Client struct {
conn *websocket.Conn
mu sync.Mutex
...
}
可以修改Hub
发送消息到特定的连接,但如果不需要广播,这是一个迂回的路径。方法如下:
向客户端添加 ID 字段:
ID idType // replace idType with int, string, or whatever you want to use
将 Gorilla 中心字段从 connections map[*connection]bool
更改为 connections map[idType]*connection
。
定义包含消息数据和目标客户端 ID 的消息类型:
type message struct {
ID idtype
data []byte
}
将中心广播字段替换为:
send chan message
将循环的中心更改为:
for {
select {
case client := <-h.register:
h.clients[client.ID] = client
case client := <-h.unregister:
if _, ok := h.clients[client.ID]; ok {
delete(h.clients, client.ID)
close(client.send)
}
case message := <-h.send:
if client, ok := h.clients[message.ID]; ok {
select {
case client.send <- message.data:
default:
close(client.send)
delete(h.connections, client)
}
}
}
通过创建具有适当 ID 的 message
向特定客户端发送消息:
hub.send <- message{ID: targetID, data: data}