UIViewController 关闭问题

UIViewController dismiss issue

我想等到关闭动画完成,但我不想在我的代码中使用很多块,所以我在 UIViewController extension 中编写了这个函数(几乎这样工作了好几年以前对我来说):

func dismissAnimated() {
   var comleted: Bool = false
   self.dismiss(animated: true) {
      comleted = true
   }

   while !comleted {
      RunLoop.current.run(mode: RunLoop.Mode.common, before: Date.distantFuture)
   }
}

所以现在代替:

viewController.dismiss(animated: true) {
    // code after completion
}

我应该写:

viewController.dismissAnimated()
// code after completion

但它不会关闭视图控制器,也不会进入完成块。

我尝试了不同的 RunLoop 模式,尝试了不同的日期,尝试将 RunLoop.current.run 插入到 while 条件中,但没有用。有什么想法可以实现吗?

编辑:

它在 iOS 9 或类似的东西上工作(可能有一些代码更改,因为我找不到我的源代码)。我开始 RunLoop.current.run 以避免阻塞主线程。例如,如果我将 completed = true 放在 DispatchQue.main.asyncAfter 中,它将起作用,问题在于 dismiss

它不会关闭,因为您的 while !completed 循环已停止主线程并且 UI 更新发生在主线程上。 运行在 dismiss 完成闭包中 运行 需要的任何代码有什么问题?

self.dismiss(animated: true) {
    runSomeCode()
}

如果真的只是不使用块,也许这可能是一个解决方案?

override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidDisappear(animated)

    if self.navigationController?.isBeingDismissed ?? self.isBeingDismissed  {
        print("Dismissal completed...")
    }
}

我又试了一次,因为我很好奇,这个解决方案对我来说确实有效:

@objc private func dismissTapped() {

    let dismissalTime = dismissAnimated()
    print("Dismissal took: %ld", abs(dismissalTime))

}

private func dismissAnimated() -> TimeInterval {

    let startDate = Date()

    var completed = false
    self.dismiss(animated: true) {
        completed = true
    }

    while !completed {
        RunLoop.current.run(mode: .default, before: .distantFuture)
    }

    return startDate.timeIntervalSinceNow

}

iOS 12.1.2 | Swift4.2