使用 3ds Max 和 maxscript 将 alpha 通道渲染为 RGBA .jpg 文件
Render the alpha channel into an RGBA .jpg file with 3ds Max and maxscript
我有一个简单的脚本,我使用以下命令渲染一个对象:
Render camera: $Camera001 outputfile: "test.jpg" outputsize:[1920,1080] vfb:off outputHDRbitmap: true
但是,输出文件是 24 位 RGB,我想知道是否有可能使用相同的命令或其他更简单的方法渲染 RGBA?
我只能通过我无法理解的位图找到解决方案。
我建议使用带 alpha 的 PNG 而不是 JPG。
该命令完全正确,但是作为准备步骤,您可能还需要使用 maxscript 访问 PNG 设置,就像您通常使用此 PNG 配置对话框所做的那样:
pngio.setType #true48
pngio.setAlpha true
pngio.setInterlaced false
您可以在此处找到 pngio 的完整文档:https://help.autodesk.com/...F08AA370DEB8_htm
我有一个简单的脚本,我使用以下命令渲染一个对象:
Render camera: $Camera001 outputfile: "test.jpg" outputsize:[1920,1080] vfb:off outputHDRbitmap: true
但是,输出文件是 24 位 RGB,我想知道是否有可能使用相同的命令或其他更简单的方法渲染 RGBA?
我只能通过我无法理解的位图找到解决方案。
我建议使用带 alpha 的 PNG 而不是 JPG。
该命令完全正确,但是作为准备步骤,您可能还需要使用 maxscript 访问 PNG 设置,就像您通常使用此 PNG 配置对话框所做的那样:
pngio.setType #true48
pngio.setAlpha true
pngio.setInterlaced false
您可以在此处找到 pngio 的完整文档:https://help.autodesk.com/...F08AA370DEB8_htm