D 成员函数 std.process.environment.toAA 有问题吗?

Is D member function std.process.environment.toAA buggy?

来自/snap/dlang/43/usr/include/dlang/dmd/std/process.d

string[string] toAA() @trusted
{
    import std.conv : to;
    string[string] aa;
    version (Posix)
    {
        auto environ = getEnvironPtr;
        for (int i=0; environ[i] != null; ++i)
        {
            import std.string : indexOf;

            immutable varDef = to!string(environ[i]);
            immutable eq = indexOf(varDef, '=');
            assert(eq >= 0);

            immutable name = varDef[0 .. eq];
            immutable value = varDef[eq+1 .. $];

            // In POSIX, environment variables may be defined more
            // than once.  This is a security issue, which we avoid
            // by checking whether the key already exists in the array.
            // For more info:
            // http://www.dwheeler.com/secure-programs/Secure-Programs-HOWTO/environment-variables.html
            if (name !in aa)  aa[name] = value;
        }
    }
    // ...
}

但是getEnvironPtr()定义如下:

extern(C) extern __gshared const char** environ;
const(char**) getEnvironPtr() @trusted
{
    return environ;
}

上面的代码对我来说似乎不是线程安全的,因为使用 __gshared 并且 environ 外部变量是可修改的。这是 D 中的错误吗?或者我可能误解了什么?

这是 Posix 中唯一的方法。该变量被标记为 const,因此您不能修改它,但您可以声明另一个可以修改同一内存的 extern(C) 变量。所以不要那样做。

D 在确保安全方面做了很多工作,但真正确保安全的唯一方法是消除 extern(C)。或者摆脱 Posix 并在 D 中从头开始重建 OS。这些都是与问题的规模不成比例的极端措施。