Node.equals java.utils.HashMap 中的方法
Node.equals method in java.utils.HashMap
Hashmap 中的静态 class Node 有一个 equals 方法来比较这个 Node 对象和作为参数传递的 Node 对象。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
查看将对象 o 分配给新 Map.Entry 对象 e 的行。
键和值的比较可以通过对象 o 本身来完成。为什么先复制到对象e再比较呢?对象 o 没有以任何方式被修改。
因为为了访问方法 getKey()
和 getValue()
,需要转换为 Map.Entry
。这就是那条线所做的一切。
行 Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
没有 分配给新的 Map.Entry 对象 ,它只将 o
转换为 Entry
对象,允许使用 getKey()
和 getValue()
方法与当前 Entry
对象进行比较
此处详细介绍了 o
上唯一可用的方法 java.lang.Object
Hashmap 中的静态 class Node 有一个 equals 方法来比较这个 Node 对象和作为参数传递的 Node 对象。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
查看将对象 o 分配给新 Map.Entry 对象 e 的行。 键和值的比较可以通过对象 o 本身来完成。为什么先复制到对象e再比较呢?对象 o 没有以任何方式被修改。
因为为了访问方法 getKey()
和 getValue()
,需要转换为 Map.Entry
。这就是那条线所做的一切。
行 Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
没有 分配给新的 Map.Entry 对象 ,它只将 o
转换为 Entry
对象,允许使用 getKey()
和 getValue()
方法与当前 Entry
对象进行比较
此处详细介绍了 o
上唯一可用的方法 java.lang.Object