SMS Retriever API 在模拟器中不工作

SMS Retriever API not working in emulator

@Override
public void startClient(final Callback callback) {
    SmsRetrieverClient client = SmsRetriever.getClient(context);
    client.startSmsRetriever();
    Task<Void> task = client.startSmsRetriever();
    task.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
        @Override
        public void onSuccess(Void aVoid) {
            callback.onSuccess();
        }
    });
    task.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
        @Override
        public void onFailure(@NonNull Exception e) {
            callback.onFail(e);
        }
    });
}

上面的代码是 Google 鼓励使用他们的 SMS Reytriever API 的建议方式。此方法旨在在 BroadcastReceiver 查找传入的短信之前启动客户端。这里的问题是永远不会调用 onSuccess 和 onFailure,其中 none 个,并且只发生在 Android 个模拟器上。我放置了一些断点和日志来确认这一点,客户端从不通知发生了什么。

这不是哈希问题,因为这仅与 SmsRetrieverClient 的初始化有关。

我真的很困惑,不知道发生了什么。从不通知听众是一种没有人会想到的行为,我什至认为这个问题可能与其他因素有关,因为我最近格式化了我的电脑并重新安装了最新的Android Studio,因为在此之前这段代码是在模拟器和物理设备上工作。

尝试删除第二行中多余的 client.startSmsRetriever();

确保 emulator/device 上的播放服务版本 > 10.2.0

您可以使用 -

查看播放服务版本
private static final String MIN_SUPPORTED_PLAY_SERVICES_VERSION = "10.2";

public static boolean isSmsRetrieverApiAvailable(Context context) {

    if (!isPlayServicesAvailable(context)) {
        return false;
    }

    try {
        String playServicesVersionName = context.getPackageManager().getPackageInfo(GoogleApiAvailability.GOOGLE_PLAY_SERVICES_PACKAGE, 0).versionName; // should be >10.2.0
        return playServicesVersionName.compareTo(MIN_SUPPORTED_PLAY_SERVICES_VERSION) > 0;
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        return false;
    }
}

private static boolean isPlayServicesAvailable(Context context) {
    GoogleApiAvailability googleApiAvailability = GoogleApiAvailability.getInstance();
    int resultCode = googleApiAvailability.isGooglePlayServicesAvailable(context);
    return resultCode == ConnectionResult.SUCCESS;