透明视图

Transparent view

我想创建一个具有部分透明背景的视图(舞台,window)。我有一个包含 alpha 通道的图像

我在 JavaFx 中使用了这种场景,我必须将场景填充设置为空,将根节点背景色设置为透明。我对 TornadoFX 进行了同样的尝试:

class NextRoundView : View("Következő kör") {

    override val root = vbox {
        style {
            backgroundColor = multi(Color.TRANSPARENT)
            backgroundImage = multi(URI.create("/common/rope-bg-500x300.png"))
            backgroundRepeat = multi(BackgroundRepeat.NO_REPEAT 
                                  to BackgroundRepeat.NO_REPEAT)
        }
        prefWidth = 500.0
        prefHeight = 300.0

        spacing = 20.0
        padding = insets(50, 20)
        text("A text") {
            font = Font.font(40.0)
            alignment = Pos.CENTER
        }

        button("OK")
        {
            font = Font.font(20.0)
            action {
                close()
            }
        }
        sceneProperty().addListener{ _,_,n ->
            n.fill = null
        }
    }

}

我这样调用视图:

NextRoundView().apply { 
    openModal(stageStyle = StageStyle.TRANSPARENT, block = true) 
}

不过舞台还是有背景的:

我错过了什么?

你犯了几个错误导致了这个。首先,绝对不能手动实例化 UICompoenents(View、Fragment)。这样做会让他们错过重要的生命周期回调。一个重要的回调是 onDock,这是操作指定场景的最佳位置。更改这两个问题并清理一些语法导致这段代码成功使背景透明:

class MyApp : App(MyView::class)

class MyView : View() {
    override val root = stackpane {
        button("open").action {
            find<NextRoundView>().openModal(stageStyle = StageStyle.TRANSPARENT, block = true)
        }
    }
}

class NextRoundView : View("Következő kör") {
    override val root = vbox {
        style {
            backgroundColor += Color.TRANSPARENT
            backgroundImage += URI.create("/common/rope-bg-500x300.png")
            backgroundRepeat += BackgroundRepeat.NO_REPEAT to BackgroundRepeat.NO_REPEAT
        }
        prefWidth = 500.0
        prefHeight = 300.0

        spacing = 20.0
        padding = insets(50, 20)
        text("A text") {
            font = Font.font(40.0)
            alignment = Pos.CENTER
        }

        button("OK") {
            font = Font.font(20.0)
            action {
                close()
            }
        }
    }

    override fun onDock() {
        currentStage?.scene?.fill = null
    }
}

这是实施了更改的应用程序屏幕截图: