Android 处理 onStop 和 onDestroy 用户行为

Android handle onStop and onDestroy user behavor

我有一个登录用户流程,用户使用 Google+ 或 Facebook 登录。然后在接下来的 activity 中,他选择性别和昵称(如果这是他第一次使用应用程序(共享首选项))。当用户按下 'Go' 按钮时,他触发上传功能:

public void uploadUserData() {
        FirebaseUser firebaseUser = firebaseAuth.getCurrentUser();
        if (firebaseUser != null) {

            final String userUid = firebaseUser.getUid();
            final String username = editUsername.getText().toString().trim();
            final String user_class = String.valueOf(class_spinner.getSelectedItem());
            final String user_gender = String.valueOf(gender_spinner.getSelectedItem());
            FirebaseDatabase database = FirebaseDatabase.getInstance();
            DatabaseReference users = database.getReference("Users");
            users.child(userUid).child("userName").setValue(username); 

在此之后,用户再也看不到这个 activity 并且他的帐户拥有我需要的所有信息。

我的问题是如何防止用户在没有按下回车按钮的情况下退出应用程序 (onDestroy)。如果他这样做,我没有昵称,下次他打开应用程序时,他面对的 activity 需要用户名。 (显然抛出空异常)。

流程: 欢迎activity

if (!prefManager.isFirstTimeLaunch()) {
            launchHomeScreen();
            finish();
        }
private void launchHomeScreen() {
        startActivity(new Intent(WelcomeActivity.this, MainActivity.class));
        finish();
    }

主要activity:

@Override
            public void onAuthStateChanged(@NonNull FirebaseAuth firebaseAuth) {
                if (firebaseAuth.getCurrentUser() != null) {
                    FirebaseUserMetadata metadata = mAuth.getCurrentUser().getMetadata();
                    if (metadata.getCreationTimestamp() == metadata.getLastSignInTimestamp()) {
                        // The user is new, show them a fancy intro screen!
                        startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewUserActivity.class));

                    } else {

                        if (prefManager.isFirstTimeLaunch()) {
                            // This is an existing user, show them a welcome back screen.
                            startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewUserActivity.class));
                        }
                        else{
                            startActivity(new Intent(MainActivity.this, UserProfile.class));
                        }
                    }

                }

            }
        };

并且在 NewUserActivity 中:

btnEnterDungeons.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if(!TextUtils.isEmpty(editUsername.getText().toString().trim())) {
                    uploadUserData();
                    Intent intent = new Intent();
                    intent.setClass(NewUserActivity.this, GameChooseActivity.class);
                    prefManager.setFirstTimeLaunch(false);
                    finishAffinity();
                    startActivity(intent);
                }

因此,如果用户在没有按下 btnEnterDungeons 的情况下销毁 NewUserActivity,prefManager 仍然存在。但是当循环再次开始时,因为用户已经使用 Google+ 或 Facebook 登录...转到 NewUserActivity 并为 UserProfile 抛出异常。

结束错误出现在UserProfile的第164行。这意味着它显示了 NewUserActivity 但也加载了 UserProfile。

//Method to get data from Firebase user and show them in profile
    private void getData() {
        final Context mContext = UserProfile.this;
        FirebaseUser user = FirebaseAuth.getInstance().getCurrentUser();
        String userid = user.getUid();
        final long joinedDate = user.getMetadata().getCreationTimestamp();
        final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("MMM dd,yyyy HH:mm");
        final Date resultdate = new Date(joinedDate);
        DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.getInstance().getReference("Users");
        reference.child(userid).addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
            @Override
            public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
                User user = dataSnapshot.getValue(User.class);
                userName.setText(user.getUserName());
                userClass.setText(user.getUser_class());
                imageURL = user.getAvatar();
                Picasso.with(mContext).load(imageURL).into(userAvatar);
                dateofJoin.setText((sdf.format(resultdate)));
                PvPWins.setText(String.valueOf(user.getPvP_Wins()));
                PvPScore.setText(String.valueOf(user.getPvP_scores()));
                userScore.setText(String.valueOf(totalScore));
                userGender.setText(user.getUser_gender());


            }

            @Override
            public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {
            }
        });

您可以使用 Shared Preferences 检查用户是否完成了 "Registration" 任务。

因此,通常该过程如下所示:

  1. 在您的启动器 activity 中,可能是您的 "SplashScreen" 或 "Login" activity,您检查 Shared Preferences 并查看 processCompleted为true,默认值为false
  2. 如果值为 true ,则表示用户已经完成该过程,因此您可以直接启动 "Home" 意图
  3. 如果值为 false,则表示用户未完成该过程,因此您显示 "Login" 意图
  4. 当用户点击 "GO" 时,这意味着他完成了该过程,因此您将 Shared PreferenceprocessCompleted 的值更新为 true。
  5. 下次用户打开应用程序时,processCompleted 将为真,您可以确定他确实提供了您需要的所有信息。

希望对您有所帮助。